
『ボーダーランズ』、『ボーダーランズ プリシークエル』、『ボーダーランズ2』、『ボーダーランズ3』をプレイして楽しんできたので、『ボーダーランズ4』が待ち遠しいと言っても誰も驚かないだろう。発売された時、2つの点でがっかりした。1つは価格だ。「通常価格」より10ユーロ高いのは大したことないが、トレンドの変化を反映しているのは確かだ。もう1つはSteamデッキで未検証だったことだ。さて、 ボーダーランズ4が認証されました Valve のコンソール用。
広告 到着しました ソーシャルネットワークXのボーダーランズアカウントから、そして 彼は2月4日にそれをやった少し前にも、一部のコンテンツクリエイターがYouTubeに動画をアップロードし、最新パッチによりSteamデッキでプレイ可能になったと主張していましたが、全員が同意しているわけではありません。論争が勃発しつつあるため、一歩ずつ進んでいく必要があります。
Steamデッキで約40fpsのボーダーランズ4
Valveは平均30fps以上を記録しているため、このゲームに認証バッジを与えました。実際、 その平均は通常 40fps 程度ですが、多少の差異はあります。その数値を達成するために、Steam Deck 構成では非常に積極的なアップスケーリング (ウルトラ パフォーマンスの FSR) が使用され、これによりぼやけて見えます。
個人的には『ボーダーランズ4』をプレイしたことがないので、似たような状況の参考になるのはSteam Deckで『ゴッド・オブ・ウォー』をプレイした時だけです。パフォーマンス向上のため、FSRがデフォルトで有効になっているため、プレイを開始するとすべてがぼやけて見えます。このゲームはグラフィックの美しさで有名なのに、Deckではデフォルトでピクセル化されているのは驚きです。嬉しいことに、アップスケーリングを無効にすると問題なく動作し、グラフィックは本来あるべき姿に戻ります。
これだけのことがあるにもかかわらず、 フレームレートが20fps程度まで低下する瞬間があるそして、ここで多くの人が、自分が受け取った検証済みの評価に異議を唱えます。個人的な意見ですが、ゲームはプレイ可能でもフレームレートが20fps程度まで低下する場合は、プレイ可能と表示すべきだと思います。黄色のバッジがあれば、ユーザーはログインして、黄色は一部のエリアが遅いことを示していると読み、より正確な情報を得ることができます。ゲームが検証済みであれば、フレームレートの低下はそれほど深刻ではないと期待されます。
ちなみに、これは私が望んでいることです。Valve は、ゲームにパフォーマンス上の問題がある場合、たとえそれが単発的なものであっても、単に「互換性なし」とマークするだけです。
もう一つの問題: 設定オプションの削除
『ボーダーランズ4』は最適化が不十分で、Gearboxもそれを承知している。より多くのユーザーに届けるため、彼らはパッチを当てたり、いくつかの「トリック」を駆使したりした。彼らは可能な限りの最大限のアップスケーリングを行っただけでなく、 設定オプションが削除されました Steamデッキで。これはどういう意味でしょうか?PCで動作する他のゲーム(デッキもその一つです)では、設定画面を操作したり、特定のパラメータを調整したりできます。しかし、Steamデッキではこれらのオプションは利用できません。ゲームがValveのコンソールを検出すると、これらのオプションは単に消えてしまうのです。
SteamOS ゲームモード中にゲーム設定に移動し、Borderlands 4 セクションに移動して起動パラメータを追加することで、グラフィック構成オプションを復元できます。 SteamDeck=0 %コマンド%これは回復に役立ちますが、調整しすぎると適切に演奏できなくなるので注意してください。
Steamデッキの画面サイズは7インチまたは7.4インチであることを覚えておくと良いでしょう。Steamデッキでぼやけて見えるものは、より大きな画面で見ると完全に台無しになります。これはBorderlandsの他のゲームでも同様です。 1080pで出力するように設定する パフォーマンスは落ちませんが、他の4つで使用されているセルシェーディングは非常に緩やかなので、プレイ中のビジュアル面の改善はあまり見られません。テキストとメニューでは目立ちますが、それ以外はほとんど目立ちません。
いずれにせよ、『ボーダーランズ 4』はSteamデッキでプレイできるようになりました。しかし、私のようにSteamマシンの購入を考えている方は(発売までには時間がかかるようですが)、もう少し待った方が良いかもしれません。