キースパッカードは、Linuxにもバーチャルリアリティをもたらしたいと考えています

キース・パッカード

キース・パッカード 接続するために過去XNUMX年間Valveと相談してきました バーチャルリアリティ Linuxディストリビューションに取り組んでいます。 そして、LinuxConfAu 2018カンファレンスのプレゼンテーションのおかげで、 公式サイト このイベントの。 ご存知のとおり、ValveはLinux向けのエンターテインメントの優れたプロモーターであり、SteamOSディストリビューションからSteam Machineまで、ペンギンプラットフォーム向けに業界で最近行われているすべてのことに加えて、Linux向けのビデオゲームタイトルが明確な例です。 、およびその他の開発。

開発者は、仮想現実デバイスをLinuxで適切に動作させ、グラフィックシステムに問題を引き起こさないようにするために、重い作業負荷を抱えていました。 したがって、仮想現実はLinuxで非常にうまく機能するようになり、将来の開発のためのプラットフォームに関心を持つ開発者が増えるでしょう。 確かにタイトルが ビデオゲームはLinux上で成長を続けています そして今、VRにとってこの朗報が加わりました。私たちのディストリビューションは、ビデオゲームやバーチャルリアリティアプリケーションにとって優れたプラットフォームであり、さらにそうなるでしょう。

さて、あなたがまだ開発者のキース・パッカードを知らないなら、私があなたに言うなら、私はあなたにそれを言わなければなりません 彼のプロジェクトのいくつか 彼らはあなたにたくさん聞こえるでしょう。 彼は米国出身のベテランであり、主にグラフィカルXWindowサーバーやその他の興味深いフリーソフトウェアプロジェクトに携わってきました。 Xのホワイトペーパーの多くは、現在X.orgFoundationにあるMITXコンソーシアムとXfree86に関与していることに加えて、Keithによって作成されています。 彼はまた、Freedesktop.orgを率い、2004年からDebian開発者として参加し、fontconfigやその他のパッケージを管理していました。

おそらくこれらのデータでは、キースはそれほど知られていないようには見えません。 他の人に取り組んだ Cairoのような多くのプロジェクト、XRender、XFixes、XDamage、XComposite、XRandRなどのXWindowサーバー拡張機能。 一方、KDrive、Xft、Nickleプログラミング言語、XDMなどのプロジェクトにも関連しており、VRをLinuxに導入するためにこの取り組みを追加する必要があります...