PCビデオゲームとモバイルデバイス用ビデオゲームの両方でゲームの世界で広く使用されているUnity3Dゲームエンジンの背後にある会社であるUnityTechnologiesは、予期しない合併を発表しました。 Unity Technologiesの合併は、ironSourceという会社と行われます。。 これはプレスリリースで発表されており、このプラットフォームを使用する開発者のほとんどと、このプラットフォームに基づくビデオゲームのユーザーを驚かせています。
しかし、近年のユニティテクノロジーズの軌跡をたどると、真実は 他の会社を買収する。 変化は、今では買収ではなく合併について話しているため、多くの人が不確かなままになっていることです。 これは私たちが知っているソフトウェアの何かを変えるでしょうか? すべてが同じままですか? 改善はありますか?
真実は、それが無限の技術と 物事をあまり明確にせずに。 今ではすべてが少し浮き彫りになっており、これがサポートの観点からUnityとLinuxの関係に何らかの影響を与えるかどうか、または多くの人が無料のオープンソースの代替手段であるGodotEngineについてよりよく考え始める必要があるかどうか。 判断するにはまだ時期尚早ですが、私たちは見るでしょう…
ironSourceに詳しくない方のために、installCoreなどのプロジェクトを開発している会社です。installCoreは、多くても複数のアプリケーションを備えたインストーラーです。 純粋なスタイルのアドウェア そしてかなり不快です。 実際、同社は評判が悪く、MicrosoftWindowsでブロックされ始めました。 このため、3つの会社の合併はさらに不吉になり、UnityXNUMXDでそれが何を意味するのか疑問に思います。