Mesa 23.3 は、RPi 5 の公式サポート、NVK の実験的サポートなどを備えて登場します

ドライバーテーブル

Mesa は、OpenGL の一般的な実装を提供する、オープン ソースで開発されたグラフィックス ライブラリです。

の新しいバージョン Mesa 23.3 はすでにリリースされており、これは Mesa 23.3 ブランチの最初のバージョンです。 これは実験版として分類されており、ブランチの安定化後に安定版のリリースが発表されます。

Mesa 23.3 のこの新しいリリース 新しい vulkan NVK ドライバーが含まれています 実験的な状態で到着する Nvidia ハードウェア、および 新しいコードの との互換性 GFX11.5 RadeonSI Gallium3D コントローラー、Raspberry Pi 5 のサポートなど。

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表23.3.0主なノベルティ

Mesa 23.3 コントローラーのこの新しいバージョンでは、 NVK コントローラーの実験的サポートの統合、 これは NVIDIA ビデオ カードを対象としており、 Vulkan API 1.1 および Turing マイクロアーキテクチャに基づく NVIDIA GPU をサポート (TITAN RTX、GeForce RTX 2060/2070/2080、GeForce GTX 1660、Quadro RTX 3000-8000、Quadro T1000/T2000)。

表 23.3 で目立つもう XNUMX つの変更は、 RadeonSI Gallium11.5D ドライバー用の新しい GFX3 サポート コード。 GFX11 サポートは、RDNA 3 GPU を使用するときに OpenGL、Vulkan、およびその他のグラフィックス API を高速化するために、現在の Linux Mesa 3D グラフィックス ライブラリで有効になっています。GFX11.5 では、Mesa での有効化には 13,907 行の新しいコードが含まれており、Mesa 内での小さく、主に GFX11.5 (RDNA 3.5) を追加します。 AMD Ryzen 800 APU で使用 既存の GFX11.0/Navi 3x ドライバー コード パスを続行します。

さらに、表 23.3 には、Raspberry Pi 5の公式サポート、OpenGL V7.1D ドライバーおよび Vulkan V3DV ドライバーを介した Broadcom VideoCore 3 サブシステム用

また、それには次のものが含まれていることもわかります。 Apple AGX GPU 用の Asahi ドライバーの OpenGL ES 3.1 サポート (Apple M1 および M2) GL_ARB_compute_shader、GL_ARB_shader_atomic_counters、GL_ARB_shader_image_load_store、GL_ARB_shader_image_size、GL_ARB_shader_storage_buffer_object、GL_ARB_sample_shading、GL_O ES_sample_variables、GL_OES_shader_multi とともにSample_interpolation および GL_O 拡張機能 ES_gpu_shader5。

表23.3も VK_EXT_pipeline_robustness 拡張機能をサポートしています Intel ANV Vulkan ドライバー用の Vulkan、Radeon RADV Vulka ドライバー用の VK_KHR_maintenance5 Vulkan 拡張機能のサポートVK_KHR_cooperative_matrix のサポートはありません。

の側で Mesa 23.3 で改善されたゲーム 以下のタイトルが目立っています。 ニュー・オーダー、ディープ・ロック・ギャラクティック、ウォーゲーム: レッド・ドラゴン、カウンター・ストライク: グローバル・オフェンシブ、ドゥーム・エターナル、スターフィールド、スター・ウォーズ: オールド・リパブリック、バイオハザード 6、スピリット・アンド・ザ・マウス、ペナンブラ: 序曲、ボーダーランズ 3、クエイクII RTX、ヘルブレード、レイジ 2、ワールド ウォー Z、デス ストランディング、デスループ、バルダーズ ゲート 3。

その他の変更点 この新しいバージョンから際立っている:

  • 新しいバックエンド コンパイラが採用され、Rust 言語で書かれた NVK ドライバで使用されます。
  • RADV/GFX11+ ハードウェア用の Vulkan 拡張機能。
  • d3d12 ドライバーは、DirectX 12 上で OpenGL 作業を調整するレイヤーを提供し、OpenGL 4.6 をサポートします。
  • ディスク キャッシュが無効な場合でも EGL 拡張機能 EGL_ANDROID_blob_cache が機能するようにしました。

最後に あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新しいバージョンのMesaドライバーについては、 詳細は次のリンクをご覧ください。

LinuxにMesaビデオドライバをインストールするにはどうすればよいですか?

Mesaパッケージ すべてのLinuxディストリビューションで見つかりました、したがって、そのインストールは、ソースコードをダウンロードしてコンパイルすることによって行うことができます(ここにそれに関するすべての情報)または比較的簡単な方法で、ディストリビューションまたはサードパーティの公式チャネル内での可用性に依存します。

Ubuntu、Linux Mint、および派生物のユーザー向け 次のリポジトリを追加して、ドライバをすばやく更新できます。

sudo add-apt-repository ppa:kisak/kisak-mesa -y

次に、パッケージとリポジトリのリストを次のように更新します。

sudo apt update

そして最後に、次の方法でドライバーをインストールできます。

sudo apt upgrade

ある人の場合 Arch Linuxユーザーと派生物は、次のコマンドでインストールします。

sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl

彼らが誰であれ Fedora 32ユーザーはこのリポジトリーを使用できるため、以下を使用してcorpを有効にする必要があります。

sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable

sudo dnf update

最後に、 openSUSEユーザーの場合は、次のように入力してインストールまたはアップグレードできます。

sudo zypper in mesa