オープンソース コミュニティ 受け取った A 人気のある Mesa グラフィックス ドライバー スイートの新しいバージョン、具体的にはバージョン 24.3。 このパッケージは Linux ベースのオペレーティング システムに不可欠であり、改善された機能と拡張されたサポートを導入し、グラフィックス分野のリファレンス ソリューションとしての地位を確立しています。あなたが通常の Linux ユーザーまたはゲーム愛好家であれば、このアップデートは顕著な違いをもたらす可能性があります。
Mesa 24.3 のハイライトの XNUMX つは、 V1.3DV ドライバーでの Vulkan 3 のサポートは、Raspberry Pi 4 および Raspberry Pi 5 デバイス用に特別に設計されています。 この進歩により、これらの手頃な価格のコンピューターの全体的なパフォーマンスが向上するだけでなく、Raspberry Pi OS オペレーティング システムも大幅に向上します。これにより、今後のシステムアップデートでグラフィックスがよりスムーズかつ精細になることが期待されます。
Mesa 24.3 の Vulkan と OpenGL の新しい拡張機能
この新しいバージョンでは、Mesa Vulkan と OpenGL の両方に対応する拡張機能のリストを増やしました、さまざまなハードウェアをカバー. Vulkan の場合、特に VK_EXT_descriptor_buffer、VK_KHR_pipeline_binary、VK_NV_compute_shader_derivatives などの拡張機能がサポートされています。これは、NVIDIA GPU の NVK、AMD Radeon GPU の RADV、Intel の ANV などのドライバーに利益をもたらします。これらの追加により、よりグラフィック的に複雑なアプリケーションや最新のゲームをより効率的に実行できるようになります。
OpenGL の分野でも、Mesa 24.3 には改善が組み込まれています。たとえば、RadeonSI ドライバーの GL_KHR_shader_subgroup や Panfrost の GL_ARB_timer_query などのサポートが追加されました。 これらの最適化により、古い GPU を中心にハードウェアのパフォーマンスが向上します。、多くのユーザーにとっての関連性を維持できるようにします。
ビデオゲームのエラー修正
Mesa 24.3 以降、プレイヤーにとっては素晴らしいニュースです。 人気のビデオ ゲームのかなりのリストにおけるグラフィックの問題を修正しました。 注目のタイトルには、いくつか例を挙げると、『レッド・デッド・リデンプション 2』、『バイオハザード 6』、『トータル・ウォー: ウォーハンマー II』、『サイレントヒル 2 リメイク』、『原神』などがあります。これらの修正により、これらのタイトルの全体的な楽しみに影響を与えていた迷惑なグラフィックの途切れやレンダリングの問題が排除され、プレイヤーのエクスペリエンスが向上します。
可用性と将来のアップデートの計画
現在、Mesa 24.3 バージョン ソース コードの一部としてダウンロードできるようになりました。 ただし、ほとんどのユーザーは、お気に入りの Linux ディストリビューションの安定したソフトウェア リポジトリでこのアップデートをすぐに目にすることになります。特にゲームやグラフィックスを多用するタスクにコンピュータを使用するユーザーには、できるだけ早くこのバージョンをインストールすることを強くお勧めします。
さらに、開発チームは、24.3 シリーズの今後のマイナー アップデートのリリース スケジュールを共有しました。たとえば、24.3.1 はすでに来年 4 月 24.3.2 日に予想されており、続いて同月 18 日に XNUMX が予想されます。この組織的なアプローチにより、継続的なトラブルシューティングと新たな改善が確実に行われるため、一般ユーザーと上級開発者の両方にとって安心です。
表 24.3 は、 これは、Linux 上のグラフィックスの分野で大きな前進となります。 新機能、拡張サポート、重要な修正を組み合わせたこのリリースは、技術ユーザーとゲーム愛好家の両方を満足させることをお約束します。 Steam デッキはこれらすべての恩恵を受けますが、SteamOS は 不変システム 保守的なものになるが、いつになるかはまだ分からない。