Mesa 25.1.1ではDOOM: The Dark Agesの修正とAMDドライバの改善が導入されました

  • Mesa 25.1.1 には、AMD グラフィック カードで DOOM: The Dark Ages を実行するための修正が含まれています。
  • OpenGL および Vulkan ドライバー、特に RADV に新たな調整と改善が実装されました。
  • さまざまな GPU メーカーおよびモデルのバグ修正の長いリストが含まれています。
  • 開発では、今後のバージョンを予定したリリース スケジュールを維持しています。

メサ25.1.1

の開発チーム Mesaはバージョン25.1.1をリリースしました, ピッチ このタイムリーなアップデートは、主に Linux システムのバグ修正とグラフィック ドライバーの最適化に重点を置いていますが、その範囲は複数のプラットフォームにメリットをもたらします。このアップデートは、ビデオ ゲームの実行で問題が検出されたため、特別な重要性を帯びています。 DOOM: 暗黒時代 AMD グラフィック カードでは、特に Vulkan API で RADV ドライバーを使用する場合に発生します。

このバージョンの主な新機能の中で、特に注目すべきものは次のとおりです。 前述のBethesdaゲームを正しく動作させるためのパッチとソリューションの組み込み。開発者は、id Tech テクノロジーをベースにした他のゲームで以前に採用されたものと同様のメカニズムを組み込んでいます。導入された対策には、スパース メモリ割り当てでの強制的な 64K アライメント、vRAM のゼロ化、専用スパース キューの無効化などがあり、これらはすべて、最近の AMD ハードウェアでグラフィック エラーを回避し、ゲームの安定性を確保するための鍵となります。

表25.1.1における注目すべき変更点と改善点

Mesaバージョン25.1.1では、 多数の修正と小さな改善 Intel、NVIDIA、その他のメーカーのコンポーネントを含む複数のドライバー用。最も注目すべき点は次のとおりです。

  • 訂正事項 Radeon での VCE ビデオエンコーディング Vega 20 GPU で使用される ACO コンパイラーの最適化。
  • インテルのVulkan ANVドライバーは、 特定のグラフィック操作の事前ブロードキャスト 最先端のハードウェア上で。
  • テクスチャ処理の改善、メモリ管理の改善、シェーダーとレンダリングのクラッシュを防ぐための特定の調整。

Mesa チームの共同作業は、さまざまな開発者が署名したパッチの広範なリストに反映されています。さらに、他のデジタル ゲームやアプリケーションにも関連する変更が組み込まれ、標準ユーザーと上級ユーザーの両方にメリットをもたらします。 Mesaコントローラーの改良点の詳細については、こちらの記事をご覧ください。 Mesa 25.1が新機能を搭載して登場.

メサ25.0.6
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将来のリリースとサポート

公式開発者チャンネルからは、次の情報も共有されています。 予定されている更新スケジュール 25.1 ブランチでは、25.2 月末までに複数のメンテナンス リリースが予定されています。一方、バージョン XNUMX のリリース日はすでに検討されており、フェーズ候補が十分に安定していることが証明されれば、最終リリースは早ければ XNUMX 月にも行われる可能性があります。

今後数か月以内にさらなる改善が実施され、さまざまなシステムや構成での互換性とグラフィックス パフォーマンスが向上すると予想されており、Mesa は市場で最もアクティブで信頼性の高いオープン ドライバー プロジェクトの 1 つとしての地位を固めることになります。