
の打ち上げ メサ25.0 このオープンソース グラフィックス ライブラリの開発における大きな進化を示しています。数々の改良、新しい互換性、最適化が施された最新バージョンは、3か月後にリリースされました。 24.3は、OpenGL と Vulkan の両方でより効率的なグラフィック パフォーマンスを実現します。
最も注目すべき新機能は Vulkan 1.4 実装 RADV (AMD)、ANV (Intel)、NVK (NVIDIA)、Turnip (Qualcomm)、Asahi (Apple)、Lavapipe などのドライバーで採用されているほか、Mali GPU 用の PanVK ドライバーにも導入されています。一方で、 OpenGL 4.6 もサポートされていますが、その可用性は各ハードウェアが処理できる特定のドライバーに依存します。
Mesa 25.0 でのグラフィック ハードウェア サポートの改善
このバージョンの Mesa では、新しいグラフィック アーキテクチャのサポートが拡張されています。例えば、 AMD RDNA4グラフィックカードが初期サポートを開始 OpenGL 用の RadeonSI ドライバーと Vulkan 用の RADV では、最新世代のハードウェアを活用するための一歩前進を表しています。
インテルの場合、 ANVコントローラは、AV1形式のビデオデコードの追加により大幅に改善されました。。一方、ドライバーは パンVK ARM は、深度クランプ、間接描画、新しいシェーダーなど、多数の Vulkan 拡張機能のサポートを拡張し、これらの GPU のパフォーマンスを向上させました。
ビデオゲームの修正と改善
ビデオ ゲームのグラフィックスの最適化は、Mesa 25.0 が顕著な影響を与えたもう XNUMX つの領域です。タイトルの例 Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima y ディズニースピードストーム 顕著なグラフィックの不具合を修正し、視覚的なアーティファクトを除去し、グラフィックの忠実度を向上させる修正が行われました。
改善が見られた他のゲームとしては、 バイオハザード2、3、6, Hogwarts Legacy, Dota 2, エイジ オブ ミソロジー: レトルド, Half-Life 2 y ポータル2。 Mesa の開発者は、グラフィカル レンダリングに関連するバグの修正に取り組んでおり、よりスムーズなエクスペリエンスを実現しています。 流体 プレイヤーのために。
仮想化環境でのサポート
もう一つの関連する変更は、 virtio のネイティブコンテキストサポート。この追加により、QEMU および KVM を使用した仮想マシン内で radeonsi や radv などの AMD グラフィック ドライバーの使用が容易になります。これは、仮想化環境で Linux 環境を実行し、グラフィックス アクセラレーションを最大限に活用する必要があるユーザーにとって大きな利点です。
Mesa 25.0 の可用性と今後のアップデート
バージョン25.0 現在利用可能最初のマイナーアップデートである Mesa 25.0.1 は 5 月 25.0 日にリリースされる予定で、最初のリリース後に発見された潜在的なバグが修正されます。最新のリリースを常に把握したい方のために、Mesa XNUMXパッケージが現在入手可能です。 オイバフのPPA Ubuntu 24.04 LTS および 25.04 用。
ソースコードをダウンロードしたい方は、 プロジェクト公式サイト、以下もご利用いただけます 完全なリリースノート このアップデートに関するすべての詳細を記載します。