MESA 17.1.2には、Linuxゲーム用の70の拡張機能が付属しています

表3Dライブラリ

MESA3D開発者のJuanA。Suarez Romeroが、ダウンロードの準備ができているこの新しいリリースの発表を担当しました。 これは、バージョンに含まれているXNUMX番目のメンテナンスアップデートです。 表17.1D この安定したブランチのグラフィックライブラリ。 これはLinuxのグラフィックスの改善にとって朗報であり、とりわけ、ビデオゲームを愛し、このブログで他の機会に多くのことを話しているこのオープンソースグラフィックスライブラリを使用する人々に影響を与えます...

MESA 17.1.2は、バージョン17.1.1のリリースからわずかXNUMX週間で到着しますが、開発期間が短いにもかかわらず、実装するのはそれ以上でもそれ以下でもないため、強力に到着します。 70件の変更が記録されました これらのユーザーのエクスペリエンスを向上させるためにAMDおよびIntelGPUを使用するユーザーに影響を与える変更ログ。 それどころか、このプロジェクトが過去数年間に受けた開発パス全体に参加するかなりの数の改善が無視できる量ではありません。

加えられた変更の一部は、メモリ、Intel i965チップセット、RadeonSI(GFX9)、Freedreno、R100、R200、およびRadeon RADV Vulkanドライバーに関連するものなど、以前のバージョンで見つかった小さな問題の修正です。 ご覧のとおり、モバイルデバイス向けのSoCに統合されたGPUは、 クアルコム その当時はATIが所有していました(現在はAMDが所有しており、成功を見て巨大なクアルコムに譲ったことを後悔していることは間違いありません)。

MESA 3Dを使用するすべてのシステムは、これらの変更の恩恵を受けます。これは、前述のように、ほとんどがバグ修正であり、GNU / Linuxだけでなく、MESAを使用するLinuxカーネルに基づく他のシステムも含まれます。これはGoogleのAndroidの場合であり、有名なグラフィックサーバーにも影響を与えるものもあります ウェーランド、Xコンプレックスを置き換えることを目的としています。ただし、グラフィックスタックを改善するためにこれらの変更を加えた最新バージョンのMESA 3Dをダウンロードする場合は、さまざまなソースからダウンロードできます。 そして、の詳細については プロジェクトの公式ウェブサイト.