
到着 de メサ25.3.5 これは、待望の26.0シリーズがグラフィックススタックの新しい安定版として引き継ぐ前の、25.3ブランチの最後のメジャーリリースとなります。マイナーアップデートのように思われるかもしれませんが、実際には非常に洗練されたメンテナンスポイントであり、最新バージョンで最新の状態にこだわりたくないユーザーのために、最大限の安定性を提供するために設計された多数の重要な修正が含まれています。
このバージョンでは、 バグを修正し、Vulkanドライバーの信頼性を向上 (AMD、Intel、Qualcomm向け)、Vulkan Videoの改良、R600などの古いドライバへのマイナーアップデートなどが含まれています。さらに、Mesaリリーススケジュールの重要な時期にリリースされ、23.x、24.x、25.xといったブランチが継続的にリリースされるなど、非常に活発なバージョン履歴が維持されており、Mesa 26の最初の候補版も既に配布されています。これらの変更の多くは、 新しいドライバー そして、道を切り開いた以前のブランチでの調整。
Mesa 25.3.5の主な新機能
Mesa 25.3.5は安定性に重点を置いていますが、だからといって無意味なアップデートというわけではありません。最も注目すべき改善点としては、 RADV (AMD) および Intel ANV ドライバー上の Vulkan ビデオR600、TURNIP (Qualcomm Adreno)、NVKなど、様々なドライバにまたがる複数のバグ修正が含まれています。具体的には、以下の修正が含まれています。 RADVのキー配置 コーデックのサポートも改善されました。
リリースノートおよびサードパーティの発表で詳細が述べられているように、このバージョンには、IntelおよびAMD Vulkanドライバに対する幅広い修正と、古いRadeonハードウェアに対するいくつかの調整が含まれています。さらに、RADVのビデオコーデックにおけるタイルサイズの計算方法の調整や、以下のような特定のパラメータの修正も行われています。 最大アクティブ参照画像 H.264デコードと、Vulkanでのビデオエンコードに関するIntel ANVドライバのかなり保守的な決定。実際、以前のバージョンと同様に、 メサ25.2.6機能の早期公開よりも安定性を優先する傾向があります。
結果として、デスクトップコンピュータ、統合GPUを搭載したラップトップ、あるいはグラフィックスに依存するデバイスなど、可能な限り最も安定したグラフィック環境を必要とするユーザーを直接ターゲットにしたバージョンが誕生しました。 QualcommAdreno同じブランチ内の 25.3.4 以前から移行する場合は、アップグレードするのが最適でしょう。
RADV と Vulkan Video の変更点 (AMD)
Mesa 25.3.5で最も開発された領域の一つは、 Vulkan RADVに関するビデオMesa内のAMD GPU用Vulkanドライバ。元の発表文では、タイルサイズの計算に「より信頼性の高い」手法が採用されたと述べられており、これはビデオデコードがアーティファクトや予期せぬクラッシュなしに機能するために不可欠です。
この変更は、これらのタイルの以前の計算で検出された問題に対処します。 高速ビデオ再生時のエラー 特定のハードウェアとコーデックの組み合わせでは、GPUによる処理が困難です。より堅牢な計算方式に切り替えることで、範囲外の読み取り、メモリ破損、あるいは後にビデオの不具合につながる微細なエラーのリスクを最小限に抑えることができます。
さらに、 H.264 デコードにおける maxActiveReferencePictures RADVのVulkanビデオコード内。H.264などのコーデックでは、同時にアクティブな参照フレームの数がデコードを正しく機能させるための重要なパラメータとなります。この数が適切に管理されないと、フレーム落ち、途切れ、さらにはプロセスクラッシュが発生する可能性があります。
これらの調整により、Mesa 25.3.5は、Linuxをマルチメディアプラットフォームとして利用し、 H.264 コンテンツを再生するための GPU アクセラレーション派手なインターフェースの変更ではありませんが、日常的な安定性にとって非常に重要です。
Intel ANVとビデオエンコーディングの無効化
インテル側では、メモにはドライバーの Intel ANVはビデオエンコーディングを無効にします Vulkan Video経由で、少なくとも一時的には最新世代のハードウェアを視聴できます。具体的には、Meteor Lake、Alchemist(Arc)ディスクリートGPU、そしてさらに新しいハードウェアを指します。
主な理由は、Vulkanビデオエンコーディングの実装です 十分にテストされていない これらのプラットフォームでは、不安定になる可能性のある機能をユーザーに公開するのではなく、Mesaチームは、より綿密なテストと改良が完了するまで、その機能を非公開にすることを選択しました。これは保守的な決定ですが、システム管理者や上級ユーザーに安心感を与えるという目的であれば、非常に賢明な判断です。 Intelドライバの非常に重要なパッチ 信頼性も重視しました。
つまり、ノートパソコンやデスクトップパソコンをお持ちの場合、 Intel Meteor Lake または Arc GPU Mesaに依存しているため、バージョン25.3.5ではVulkan Videoエンコード機能はご利用いただけませんが、ANVドライバの他の機能は引き続きご利用いただけます。この変更は、ゲームや3DアプリケーションにおけるVulkanのデコードや「通常の」使用には影響しません。
この無効化以外にも、以下のものが統合されています ANVドライバのいくつかのバグ修正 これらの修正は概要では個別には説明されていませんが、「その他のさまざまなランダムなバグ修正」の一部です。実際には、安定性の向上とVulkan仕様へのより厳格な準拠が期待でき、要求の厳しいゲームやベンチマークにおけるクラッシュのリスクが軽減されます。
RADVおよびANVドライバの一般的な改善
Vulkan Videoの具体的な変更に加えて、Mesa 25.3.5リリースには以下が含まれています。 Vulkanドライバの一般的な修正をいくつか実施 AMD(RADV)とIntel(ANV)から提供された。発表では「その他さまざまなランダムなバグ修正」について言及されており、通常は軽微な検証エラーから以前のバージョンで発生したリグレッションの修正まで、あらゆるものが網羅されている。
RADVでは、このような修正は通常、 特定のゲームまたはアプリケーションのタイトル 異常な動作(クラッシュ、視覚的なエラー、同期の問題など)を示すもの。これらの修正は、多くの場合、一部のグラフィックエンジンやAAAゲームで広く使用されている特定のVulkan拡張機能向けの特定のパッチとして文書化されています。
ANVでも同様のアプローチを採用しています。Vulkan仕様への準拠を強化し、 パフォーマンスの最適化によって何も損なわれないようにするためメモリ競合を防ぐパッチ、複雑なグラフィック パイプラインの処理の調整、または特定の状況でドライバーのオーバーヘッドを削減する小さな最適化が見られることはよくあります。
これらすべての小さな要素を合計すると、25.3.5 はあらゆる Linux ゲーマーにとって重要なアップデートになります。 最新のAMDまたはIntel GPUビデオの側面を特に気にしていない場合でも、単純なタイミング調整により、ゲームが完全に安定するか、散発的にクラッシュする悪夢になるかの違いが生じることがあります。
レガシーハードウェアのサポート: R600 ドライバー
メディアの注目の多くは Vulkan と現在の GPU にありますが、このバージョンでは古い知り合いにも注目しています。 Gallium3D R600ドライバーこのドライバーは、多くのリサイクルされたコンピューター、中古 PC、または古いワークステーションにまだ残っているハードウェアである、古い AMD/ATI Radeon HD 2000 から HD 6000 までのグラフィック カードを対象としています。
リリースノートによると、Mesa 25.3.5にはこのドライバに対する「いくつかの修正」が含まれているとのことです。これは、10年以上前のハードウェアであっても、特定の問題に対処し続けていることを意味します。これはMesaの理念をよく反映しています。 古いGPUのユーザーを完全に見捨てないようにするただし、開発の大部分は、明らかに最新のハードウェアと Vulkan などの API に重点を置いています。
実際には、これらの修正により、Mesaが更新された最近のディストリビューションでは、問題のレベルが低いままになる可能性がある。 古いRadeon HDグラフィックカードを搭載したシステムデスクトップタスク、ビデオ再生、あるいは軽いゲームであっても、革命的な飛躍ではありませんが、互換性が一夜にして失われないのはありがたいことです。
TURNIP(Qualcomm Adreno)、NVKおよびその他のドライバー
Mesa 25.3.5では、モバイルエコシステムとオープンソースドライバーによるNVIDIA GPUサポートにも新機能が追加されました。具体的には以下のとおりです。 TURNIPドライバのいくつかの修正、携帯電話や一部の ARM デバイスで非常に一般的な Qualcomm Adreno GPU の Vulkan サポートを担当しています。
これらのアップデートは主に、 Qualcomm SoCベースのシステムの安定性従来のLinux、Android、またはその他の派生OSが動作している可能性があります。TURNIPは近年、モバイルデバイスにおけるVulkanの強力なオープンソース代替として注目を集めており、バグ修正を重ねることで、独自仕様のドライバーへの依存度を低減しています。
一方、「いくつかのNVKの修正」についての話もあります。 NVKのいくつかの調整Mesa 内の NVIDIA GPU 用オープンソース Vulkan ドライバーはまだ比較的新しいと考えられており、常に進化を続けています。これらの修正は、ゲームやベンチマークとの互換性の向上、および API 実装のギャップの解消に重点を置いています。
TURNIP、NVK、その他のマイナードライバーのこれらの修正を合わせると、リリースは完了し、 メサ25.3.5 これは、従来の PC に重点を置いたアップデートであるだけでなく、ARM デバイス、軽量ラップトップ、およびオープン グラフィックスのサポートが特に重要なその他のプラットフォームにも重点を置いたアップデートである必要があります。
表25.3.5 移動する生態系の一部として
Mesa 25.3.5 のリリースは単独で行われたわけではなく、Linux エコシステム内のより広範な文脈で言及され、同時に行われました。週刊サマリーなどのニュースまとめにも取り上げられました。 週刊まとめ 専門メディアでは、多くの場合、これを GParted、Transmission、GStreamer、OpenSSL、Proton、VirtualBox、Calibre、Tails、Linux Lite、Shotcut、TigerVNC などの他の主要プロジェクトのリリースと一緒にまとめています。
メサがこれらのリストに登場したことは、彼の Linuxグラフィックスタックにおける大きな重要性ほぼすべての最近のLinuxディストリビューションは、デスクトップ、ゲーム、マルチメディアのパフォーマンスを高速化するために、ドライバとOpenGL/Vulkan実装に依存しています。Mesaからの単純なバグ修正リリースは、小規模なプロジェクトからの新機能よりもはるかに大きなインパクトを与える可能性があります。
さらに、Mesaを取り巻くコミュニケーション環境としては、公式ウェブサイト上の短いニュース記事、ローンチアナウンスのメーリングリスト、そしてアップデートが共有されるソーシャルメディアでの活動などが挙げられます。ブラウザでJavaScriptが無効になっている場合、これらのプラットフォームの中には、 JSを有効にするか、互換性のあるブラウザを使用してくださいこれは、今日ではこのような技術プロジェクトでも、動的な Web テクノロジーの重要性を浮き彫りにしています。
Mesa 25.3.5にアップグレードする理由
すでにMesa 25.3を使っている場合、簡単に答えると アップデートするのは理にかなっているこのバージョンでは互換性が損なわれることはなく、API に大幅な変更が導入されることはありません。バグの修正、リスクの軽減、主要ドライバーの動作の微調整に限定されています。
AMD GPUをRADVで使用すると、 Vulkan Videoの具体的な改善点 ゲームと3Dアプリケーションの両方に影響する一般的な修正。ANVを搭載したIntelユーザーは、すべてが徹底的にテストされるまで、新しいプラットフォームでのVulkanビデオエンコーディングを一時的に放棄することになるとしても、安定性を優先します。
古いRadeon HD 2000-6000ハードウェアの所有者は、引き続き R600ドライバーによるちょっとした贅沢なタッチ一方、NVKを利用するQualcomm AdrenoおよびNVIDIA GPUを搭載したデバイスでは、より堅牢な環境が実現されています。総じて、25.3.5はほぼあらゆるシナリオにおいて強く推奨されるアップデートです。
さらに、Mesa 26.0 が間もなくリリースされるため、25.3 ブランチ内で最新の状態を維持することで、次の安定したシリーズへの移行がスムーズになります。 よりスムーズで予測可能な前回のメンテナンス ポイントですでに解決された古いバグを引き継ぐことなく。
以上のことを踏まえると、 表25.3.5は好調に終了 25.3 ブランチの最終段階: AMD の Vulkan Video のサポートを統合し、Intel ANV でのエンコードに慎重な姿勢を取り、R600 までの古いハードウェアのユーザーに対応し、TURNIP や NVK などのドライバーを継続的に改良します。これらはすべて、現在の安定性を一瞬たりとも無視することなく、Mesa 26.0 の基盤を整える熱狂的なリリース サイクルの範囲内で行われます。
