
後 前のバージョンは XNUMX 月の初めにリリースされ、最後の LTS であり、Edward Snowden のような人々のポイントに至るまで、最も賞賛されているオープン ソース ツールの XNUMX つである別のポイント リリースが既にここにあります。 ブレンダー3.4 多くの興味深い拡張機能が導入されていますが、Linux ユーザーは、Wayland が既にネイティブでサポートしているという事実に驚かれることでしょう。 これにより、障害が少なくなるだけでなく、リソースをより効率的に使用できます。
Blender 3.4 が完成しました Waylandのサポート 彼が約3年前に紹介したもの。 その開発者は、とりわけ X11 でこの XNUMXD モデリング ソフトウェアを使用することを推奨しましたが、今ではもう好みはありません。 しかし、万人に好都合な雨が降るわけではなく、すべてのサポートを利用できない NVIDIA ユーザーもいるでしょう。 NVIDIA と Linux のそれは、常にヤマウズラを食べてしまうわけではないカップルです。
Blender3.4のハイライト
- EEVEE/Workbench による GPU レンダリングのサポート。
- NLA の新しいやり直しパネル。
- Dopesheet とタイムライン エディター。
- 環境変数を使用してすべてのパスをオーバーライドする機能。
- Webp 画像のサムネイル作成が高速化されました。
- FFmpeg による AV1 のサポート。
- スカルプト モードでの自動マスク設定は、3D ビューポートのヘッダーからアクセスできるようになりました。
- ボクセル リフラワーによる再投影アトリビュートの高速化。
- 顔セットとスキンが使用されていない場合のパフォーマンスが向上しました。
- ウェイトと頂点のペイントでは、トポロジが変更されない場合、モディファイヤのスタック全体が使用されます。
- 面セットはオプションになりました。つまり、プリミティブ オブジェクトにはデフォルトで面セット アトリビュートがありません。
ブレンダー3.4 現在利用可能 から 彼らのウェブサイトで、Linux ユーザーがその tarball をダウンロードします。 あなたのスナップパック 現在利用可能、そしてまもなく登場するはずです フラット. 今後数日で、ほとんどの Linux ディストリビューションの公式リポジトリにも表示されるようになります。