それから4か月弱 前のバージョン、特に Linux でのレンダリング速度が向上したことにより、Blender Foundation は次のことを喜んでいます。 発表する の発売 ブレンダー 4.2 LTS。注目すべき新機能が導入されましたが、おそらくヘッドラインは、この 5D モデリング ソフトウェアがまだ v3 に達していなかった約 3 年前に使い始めた EEVEE レンダリング エンジンを引き続き使用しているということです。
Blender 4.2 LTS は、 最も長期間サポートされるバージョン;アップデートは 2026 年後の 3.6 年 XNUMX 月に行われます。新機能よりも安定性を優先する場合に使用する選択肢ですが、現時点では最新であるため、どのユーザーにとっても優先されるはずです。 vXNUMX などの他の LTS も引き続き利用できるため、ほぼすべてのユーザーが利用できます。
Blender 4.2 LTS のハイライト
- 最終レンダリングでの GPU アクセラレーションによるコンポーザーのサポート。
- Windows と Linux の両方で、AMD GPU の GPU アクセラレーションがデフォルトで有効になっています。
- CPU レンダリング コンポーザーのパフォーマンスが向上しました。
- 元に戻すときの速度が速くなります。
- GPU アクセラレーションによるノイズ除去を使用するための CPU レンダリングのサポート。
- OpenImageDenoise 2.3 によるノイズ除去の品質が向上しました。
- Ray Portal BSDF は、視覚効果のためのポータルをレンダリングします。
- EEVEE は、グローバル イルミネーション、より優れた SSS、その他多くの機能を有効にするために完全に書き直されました。
- Cycles は大きなアップデートを受け、レンダリングの見栄えが良くなり、レンダリングが高速になりました。
- PBR の色精度を考慮して設計された新しい Khronos PBR 変換ビューが追加されました。
- 新しいツール: カット、マスク、非表示、フェイスセット。
- ユーザーインターフェースが更新されました。
興味のある方は、次のボタンから Blender 4.2 LTS をダウンロードしてください。 Linux ユーザーはそこから、 ターボール、しかし、それはすでに入っています スナック そして、間もなく一部の Linux ディストリビューションの公式リポジトリに追加される予定です。 フラット.