Blender 4.3 には、3D モデリングとアニメーションの世界にその前後を示す新機能が搭載されて登場しました。 このソフトウェアは、印象的なビジュアル コンテンツを作成する能力で世界的に知られ、高く評価されていますが、その新しいバージョンには、初心者も経験豊富なユーザーも無関心にならない多数の改善が組み込まれています。
ユーザーエクスペリエンスと創造力の最適化に明確に焦点を当てています, Blender は、デザイナーやデジタル アーティストにとって不可欠なツールとしての評判を獲得しています。. 変更のリストは多岐にわたります。 レンダリングエンジン アップ ユーザーインターフェース、ビデオエディターとグリースペンシルを通過します。
Blender 4.3 の Eevee レンダリング エンジンの進歩
有名な Eevee レンダリング エンジンは大幅なアップデートを受け、優れたレベルのリアリズムで照明とマテリアルを管理する能力が向上しました。 最も注目すべき新機能の 1 つは、金属オブジェクトのモデリング用に特別に設計された「物理ドライバー」モードの組み込みです。このモードは実験室データを使用して、光がさまざまな種類の金属とどのように相互作用するかを正確にシミュレートし、フォトリアリズムをまったく新しいレベルに引き上げます。
さらに、それらは実装されています スライダー 表面のテクスチャを調整して表面を粗くしたり滑らかにしたりできます。これは、次のようなマテリアルに特に便利です。 木材, れんが およびその他のテクスチャ要素。もう 1 つの大幅な改善点は、 マルチパス合成これにより、エフェクトをレイヤーに適用できるようになり、複雑な 3D プロジェクトでのクリエイティブな制御が強化されます。
グリースペンシルの革新
Blender でアーティストに人気のツールの 1 つであるグリース ペンシルは、多用途性とパフォーマンスを向上させる機能によって最適化されています。 ブラシはプロジェクト間で転送できるスタンドアロン アセットになり、ワークフローが大幅に容易になる機能です。という可能性も加わりました ブラシのサイズを調整する ピクセルまたは実単位で表示できるため、設計の精度が向上します。
A グラデーション塗りつぶしツール 処理の実装中にスムーズな移行を作成する機能が向上します。 マルチスレッド ペンを使用して実行される操作の速度が大幅に最適化されます。これらの改善により、作業がスピードアップするだけでなく、芸術的テクニックを探求するための新たな扉が開かれます。
Blender 4.3 はビデオエディターとコンポーザーを改善しました
Blender のビデオエディターとコンポーザーは、このアップデートの波から取り残されていません. ストリップやクリップを操作する際のパフォーマンスが向上し、よりスムーズなエクスペリエンスが提供されるようになりました。 接続と切断 これらのストリップは簡素化され、面倒なプロセスが排除され、ユーザーにとってより直感的なアプローチが可能になりました。さらに、すでに述べたマルチパス構成もここに統合され、オプションが拡張されます。 色補正 y 視覚効果.
リニューアルされ、より直感的なインターフェース
Blender 4.3 では、ユーザー インターフェイスにも大幅な改良が加えられ、よりクリーンで、よりモダンで、使いやすくなりました。 アイコンは SVG 形式を採用するようになりました。これは、使用されている解像度に関係なく、品質を損なうことなくアイコンを拡大縮小できることを意味します。同様に、の機能は、 色の選択 最大解像度も向上し、各システムのメモリの許容範囲に合わせて調整されています。
もう 1 つの実用的な詳細は、新しい 光沢のある境界線 これにより、複数の開いたパネルを操作する際のナビゲーションが容易になり、ユーザーの生産性が向上します。
このアップデートにより、Blender はイノベーションと品質への取り組みを再確認し、3D モデリングの芸術を探求したいすべての人に、より強力でアクセスしやすいツールを提供します。 Blender 4.3 は、パフォーマンス、使いやすさ、創造性を XNUMX つのパッケージに統合することでマイルストーンとなることは間違いありません。
Blender 4.3 は XNUMX か月後に登場しました。 前のバージョン から入手できるようになりました。 プロジェクトダウンロードページ.