
Linux および Steam Deck ゲーマーは、ゲーム互換性の面での大幅なアップデートを期待しています。 GE-プロトン10-9 現在利用可能 特にWindowsタイトルを他のOSで動作させる際に、ゲーム体験に変化をもたらす可能性のある改善が盛り込まれています。Valveではなくコミュニティ開発のソリューションとして知られるこのプロジェクトは、オープンなLinux環境を好むユーザーのために、オプションと機能を拡張し続けています。
このリリース 2つの主な追加点を紹介NTSYNCのサポートとFSR4の統合の改善は、ゲームの安定性と品質に直接影響を与えるXNUMXつの進歩です。さらに、改善も行われました。 複数の内部調整 GE-Proton を SteamOS やその他のディストリビューションのゲームファンの間で好ましい選択肢として維持するため。
GE-Proton 10-9に含まれる改良点と新機能
- NTSYNCのサポート: 環境変数経由でNTSYNCを有効にするオプションを追加しました
PROTON_USE_NTSYNC=1システムのカーネルに適切な設定がパッチされている必要があることに注意してください。ファイルをお持ちでない場合は、 /dev/ntsyncシステムはこの機能をサポートしません。また、一部の32ビットアプリケーションでは、このオプションをPROTON_USE_WOW64=1. - FSR4統合: : FSR4アップデートは、
PROTON_FSR4_UPGRADE=1AMD が開発した視覚的拡張機能に自動的にアクセスできるようになります。 - 技術アップデートチームは、Wine-Wayland の使用時に発生するグラフィックの途切れやレンダリング エラーなどの問題に対処するために、コア開発からの修正を組み込みました。
- コードのクリーンアップいくつかのパッチ セクションがリファクタリングされ、古い修正が削除され、内部の変更管理が改善されました。
- 主要コンポーネントのアップデートWineは最新バージョンにアップデートされ、LinuxでDirectXグラフィックスを実行するために不可欠なdxvkおよびvkd3d-protonプロジェクトもアップデートされました。さらに、メインラインブランチからのProtonの改良点もすべてインポートされました。
- 具体的な解決策: wget を使用した winetricks や Sifu のプレイ時によく見られるフリーズなど、特定の主要なアプリケーションで検出された特定の問題に対する修正が統合されました。
NTSYNCの使用に関する説明
NTSYNCの導入をめぐる騒動にもかかわらず、Valveのコア開発者の一人であるピエール=ルー・グリファイ氏は最近、Protonに既に搭載されているfsync機能が、ほとんどの場合で同等かそれ以上のパフォーマンスを提供していることを指摘しました。NTSYNCの開発は、将来的にメインのWINEリポジトリに統合するための適切な代替手段を提供することを目指していますが、 現時点では、SteamOS または Steam Deck に組み込む緊急の必要性はありません。.
したがって、経験豊富な開発者や上級ユーザーは NTSYNC を試すことができますが、アクティブ化する前にシステムがすべての要件を満たしていることを確認し、日常的な使用に本当に必要かどうかを評価することをお勧めします。
このリリースは、 GE-Proton 10-9はベンチマークとしての地位を固める Linux環境におけるWindowsゲームの互換性エコシステムにおいて、ネイティブシステムとのギャップを埋めるための小さいながらも重要なステップが追加されました。アップグレードしたユーザーは、特に以前のバージョンでグラフィックエラーやパフォーマンスの問題を抱えていたタイトルにおいて、より洗練された体験をお楽しみいただけます。可能性についてより深く知りたい方は、こちらをご覧ください。 子供向けの最高のLinuxゲーム.
こうした種類のソリューションの継続的な進歩は、Linux ゲーム ツールのサポートと改善、そしてユーザー ベース全体に利益をもたらす迅速な修正と新機能の提供に対するコミュニティの取り組みを示しています。