GE-Proton 10-28 は WineAlsa で空間サウンドを強化し、より細かいオーディオ制御を可能にする WINEALSA_SPATIAL 変数を追加します。

  • このバージョンでは、更新された Wine Bleeding Edge、DXVK、VKD3D-Proton が統合され、最近のゲームでの互換性とパフォーマンスが強化されています。
  • これには、World of Tanks、Ghostwire: Tokyo、Duet Night Abyss などのゲームに対する多数の特定の修正が含まれています。
  • ProtonUp-Qt を使用して Steam Deck にインストールすると、各ゲームの互換性ツールとして GE-Proton を簡単に選択できるようになります。

GE-プロトン10-28

GE-プロトン10-28 現在利用可能 また、LinuxやSteam Deckでプレイする人向けに設計された変更が満載で、特にサウンドの問題や奇妙なバグのあるタイトルに効果があります。このProtonのコミュニティバージョン( GE-プロトン10-26Valve の公式チャンネル外で管理されているビルド ( ) は、標準ビルドではカバーされない細部を磨くことに重点を置いており、ゲームが正常に動作しない場合に非常に強力な代替手段を提供します。

ほとんどのタイトルでは、 Valveの公式ProtonバージョンこのGE-Proton 10-28ビルドは、クラッシュ、オーディオの問題(特に空間サウンド)、MODエラー、その他修復できない異常な動作が発生した場合に必須となります。このような状況では、このコミュニティビルドはLinuxとSteam Deckでライブラリを最大限に活用するためのほぼ必須ツールとなります。

GE-Proton 10-28 アップデートの重点は何ですか?

バージョン GE-プロトン10-28 このリリースでは、空間サウンドの動作の修正、特定のタイトルのバグの解決、主要な内部コンポーネントのアップデートに重点が置かれています。このリリースでは、 Linux PCのようなSteamデッキ高度なオーディオ技術を使用するゲームや、既知のバグがあるいくつかの人気タイトルでの体験が向上します。

主なハイライトは次のとおりです: WineAlsaによる空間音響補正、そのオーディオを制御するための新しい環境変数の導入、Wine、DXVK、VKD3D-Proton の最先端バージョンが組み込まれているほか、World of Tanks、Duet Night Abyss、Ghostwire: Tokyo などのゲーム向けの一連の特別なアレンジメントも含まれています。

Winealsaによる空間オーディオの改善

最も注目すべき変化の一つは GE-プロトン10-28 これは、この機能のみに依存するゲームにおける空間サウンド処理の徹底的な見直しです。この問題は、LinuxおよびSteam Deckでコントローラーを使用した際に顕著に発生しました。 ワインアルサオーディオ出力が明らかに間違っており、チャンネルが失われていました。

今まで、 Wineで変換した空間オーディオ 標準的なマルチチャンネル信号で再生されていましたが、WineALSAバックエンドがシステムのサウンドサーバー(PipeWireやPulseAudioなど)に正しいメタデータを送信していませんでした。そのため、ステレオ設定ではフロントチャンネルのみが正しく再生され、センターチャンネル、サブウーファー、その他のサラウンドチャンネルが再生されず、歪んだサウンドが発生していました。 貧弱で、バランスが悪く、全く没入感がない.

GE-Proton 10-28が統合されました Winealsaから直接届いた新しいミキサーその動作はPipeWireのロジックを模倣しています。基本的に、上位チャンネル(例えば、より高度な構成における天井スピーカーからのチャンネル)を破棄し、残りのチャンネルをユーザーの実際の出力数に応じて適切に組み合わせることで、ステレオ出力、または5.1chおよび7.1ch構成において、オーディオが一貫して分配されるようにします。

この新しい混合ロジックのおかげで、 WineAlsa のオーディオ品質は非常に近いです。 これは、空間サウンドが使用されるシナリオにおいてWinepulseで実現される音質に匹敵します。パフォーマンス、互換性、または個人的な好みによりWineALSAの使用を好む、あるいは必要とする人にとって、これは多くのビデオゲームにおけるサウンド体験の飛躍的な進歩を意味します。

しかし、開発者は、この動作が依然として Windowsが提供するものとは異なる例えば、一部のタイトルでは、Windowsでは中央に表示されている特定の音声やエフェクトが、Linuxでは左チャンネル側にわずかにずれるという現象が確認されています。そのため、デフォルト設定では、 ネイティブマルチチャンネル出力このミキシング プロセスは、空間サウンドに問題が発生した場合や、正しく初期化されない場合の追加ツールとして提供されます。

新しい環境変数WINEALSA_SPATIALとチャンネル調整

WineAlsa で空間サウンドを処理する際の柔軟性を高めるために、GE-Proton 10-28 には新しい環境変数が組み込まれています。 ワインALSA_空間この変数は、 ワインアルサチャンネル オーディオ ストリームの作成および処理方法を制御し、グローバル システム設定を変更することなく高度な構成を可能にします。

一般的な操作は次のとおりです。変数 ワインアルサチャンネル Winealsaが処理できるチャンネルの最大数を設定します。 ワインALSA_空間 これによって、その制限よりも多くのチャンネル数を持つオーディオ ストリームを作成し、チャンネルをカットして再グループ化し、効果的な構成に適応させるミキシング プロセスをアクティブ化できるようになります。

Winealsa コントローラーの動作に注意することが重要です。 これらの環境変数が明示的に使用された場合にのみ変更されます。設定が定義されていない場合、システムは従来のGE-Proton構成で動作を続けます。これにより、ユーザーはゲームやハードウェアに応じて、この特別な空間サウンド処理モードを有効または無効にすることができます。

典型的な例としては 起動パラメータ Steam では、Winepulse を無効にして、特定の数のチャンネルで WineALSA を強制するには、以下を使用できます (ゲームの詳細オプションに追加されます)。

WINEDLLOVERRIDES=»winepulse.drv=d» WINEALSA_CHANNELS=2 %コマンド%

この文脈では、以下のものが一般的に使用される。 指標値 チャネル変数の場合:

  • ステレオ: セット ワインALSA_チャンネル=2 2 つのスピーカーまたはヘッドフォン システム用。
  • 5.1サウンド: 設定 ワインALSA_チャンネル=6 6 つの物理チャネルを持つデバイスの場合。
  • 7.1サウンド:使用 ワインALSA_チャンネル=8 完全な 7.1 システムが利用可能になったとき。

もしゲームが始まったら 空間サウンドの初期化エラー または、オーディオを正しく開始できない場合は、次の変数を追加できます。

ワインALSA_SPATIAL=1

この設定により、バックエンドはポストミキシングで空間フローを有効にし、競合するトラックのオーディオ再生をブロック解除します。これは、特に複数のトラックを組み合わせる際に便利なオプションです。 ステレオ出力 高度なマルチチャンネル システムを必要とするゲームに最適です。

Proton-GEの内部コンポーネントのアップグレード

GE-Proton 10-28はオーディオシステムの改良に加えて、 主要コンポーネントの内部更新これは、多くのゲーム、特に最新のゲームや最新のグラフィック拡張機能を必要とするゲームのパフォーマンスと互換性に直接影響します。

まず、彼らは持っています メインのProtonブランチから最新の変更をインポートしましたつまり、このコミュニティバージョンは、Valveが公式リリースで導入した多くの互換性改善とバグ修正を継承しています。Proton-GEはそこから独自の調整と実験的なパッチを追加しています。

もう一つの関連点は、 ワインの最先端バージョンこのブランチの特徴は、より保守的なビルドに到達する前に、最新の機能を搭載していることです。これにより、GE-Proton 10-28は、以下の製品との互換性が向上します。 最近リリースされたタイトル または、まだ完全に確立されていない新しいテクノロジーを使用します。

グラフィック分野では、次のものが統合されています。 DXVKの最新の開発バージョンDirect3D 9/10/11をVulkanに変換するレイヤー。これにより、DirectX 11を多用する高負荷ゲームにおいて、パフォーマンスの向上、視覚的な不具合の修正、そして安定性の向上が実現します。

同様に、次のものも含まれています。 VKD3D-ProtonとVKD3Dの新しいバージョンDirect3D 12からVulkanへの翻訳を担当しています。これはDirectX 12のみで動作するタイトルにとって重要な機能です。新しいバージョンには、通常、特定のゲーム向けの修正、パフォーマンスの最適化、そしてDirect3Dとの互換性の向上が含まれています。 最新のグラフィックカード.

NVIDIA カードを使用している人にとっても、このアップデートは注目に値します。 DXVK-NVAPI 最新の開発バージョンにアップグレードしてください。このコンポーネントは、一部のゲームで特定のパフォーマンス最適化や独自のグラフィック機能などの高度なGPU機能にアクセスするために使用されているNVAPIインターフェースとの互換性を向上させます。

最後に、GE-Proton 10-28は em10/wine-wayland パッチのリベースこれらの改善は、Waylandプロトコルにおけるパフォーマンスの向上を目的としています。特に、X11を基盤として利用しなくなった最新のデスクトップ環境にメリットをもたらし、統合性、ウィンドウ管理、そして場合によってはパフォーマンスや入力が改善されます。

GE-Proton 10-28は問題のあるゲームに対する具体的な修正を導入

一般的な改善点以外にも、このバージョンでは いくつかの人気タイトルの特定のバグを修正するこれはProton-GEの特徴です。これらのゲームをプレイするなら、GE-Proton 10-28を試してみる価値は間違いなくあります。きっと大幅な改善を実感できるでしょう。

最も注目すべきケースのXNUMXつは タンクの世界以前のバージョンでは、Modの読み込みに問題があり、Modパックを使用してゲーム体験をカスタマイズするプレイヤーに影響が出ていました。GE-Proton 10-28ではこの問題は解決されています。 World of TanksのMOD読み込みを修正再び正常に機能できるようになります。

さらに、以下の問題も解決されました。 突然の閉塞や閉鎖 これらのエラーは、World of Tanks 内で言語を変更した際に発生していました。言語設定の変更後に試合が中断されたり、ゲームが予期せずクラッシュしたりする可能性がありましたが、今回の新ビルドではこの問題は修正されました。

もう一つの注目されているタイトルは ブレイドアンドソウル ネオ特定の条件下で予期せぬシャットダウンが発生するという問題がありました。GE-Proton 10-28では、 衝突を避けるセッション中もゲームが安定した状態を保ちます。

また、次のような作業も行われている。 デュエットナイトアビスEpic Gamesストア、Steam、スタンドアロン版で入手できるゲーム「GE-Proton 10-28」には、パフォーマンスを向上させるための調整が組み込まれていますが、 不正行為防止システムに関連する問題 特定の構成では依然として存続する可能性がありますが、これは積極的な保護システムを備えた多くのタイトルでよく見られる現象です。

GE-Proton 10-28の新しい修正とprotonfixesの調整

の層 プロトン固定 これはProton-GEの最大の強みの一つです。特定のゲームにパッチを自動的に適用するために設計されたスクリプトと特別な設定のセットです。GE-Proton 10-28では、protonfixesのリストが大幅に拡張されており、これは特に以下の場合に重要です。 SteamにないゲームEpic Games Store、GOG、その他のプラットフォームのものなど。

の場合 ゴーストワイヤー:東京Epic Games Storeで配信されたエディションを含む、ビデオ再生に関する特定の修正が追加されました。以前、一部のユーザーから問題が報告されていました。 シネマティックや埋め込み動画に関する問題 正しく再生されませんでした。このバージョンでは、Proton-GE は必要な調整を適用し、これらのシーケンスがより確実に動作するようにします。

述べたように、 デュエットナイトアビス プロトンフィックスの分野でも注目を集めています。Epic Gamesストア版とSteam版、そしてスタンドアロン版の両方に合わせた修正が導入され、 全体的な互換性と安定性を向上繰り返しになりますが、アンチチート システムはまだ障害となる可能性がありますが、少なくとも純粋に技術的、グラフィック的、およびサウンド的なコンポーネントはより洗練されています。

もう XNUMX つの関連する側面は、 レジェンダリーの破損したテクスチャの修正Linuxで人気のオープンソースのEpic Games Manager、Legendary。Legendary経由でリリースされた一部のタイトルでは、テクスチャが壊れていたり、レンダリングが不十分だったりすることがありましたが、新しいProtonfixesにより、この問題は軽減または解消され、開発者の意図に非常に近いビジュアルを実現しています。

修正内容は以下のとおりです。 Fallちた魔女:伝説のヒーロー y ソーサラーキングProton で非互換性や不安定な動作を示す可能性のある 2 つの戦略ゲームとファンタジーゲーム。GE-Proton 10-28 の Protonfixes は、ランタイム環境を調整します。 エラーを減らし、パフォーマンスを向上させるLinux 環境でよりプレイしやすくなります。

さらに、調整が加えられ、 PAIcomあまり知られていない作品ですが、特定の修正によって恩恵を受けた作品でもあります。そして、非常に興味深いボーナスとして、 Uplayオーバーレイ機能が復元されました (一部の Ubisoft ゲームに統合されているインターフェイス レイヤー) が動作しなくなったり、Proton 経由で実行しているときに問題が発生したりすることがあります。

これらの変更により、GE-Proton 10-28は、次のような人にとって非常に興味深い選択肢として位置付けられています。 LinuxとSteam Deckでゲーム体験を微調整する特に、高度な空間サウンドを必要とする高負荷のタイトルや、Steamストア以外のゲームを頻繁にプレイする方におすすめです。WineALSAの新しいオーディオミキサー、空間サウンド用の環境変数、WineとDXVKのアップデート、そして幅広いProtonFixesにより、問題のあるゲームや最近リリースされたゲームを含むライブラリには、このバージョンを試してみる価値があります。

プロトン10.0-3
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