GOGのオーナーがWindowsを批判し、ゲームにはLinuxに注目

  • GOGの新オーナーはWindowsを非常に質の悪いソフトウェアと表現し、PCにおけるその優位性に疑問を呈している。
  • GOG の幹部は、特にパフォーマンスの問題と統合 AI が原因で、Windows 11 に対するゲーマーの不満を認識しています。
  • DRM フリー ストアは Linux を戦略に取り入れており、このシステムとのカタログの互換性を向上させる方法を検討しています。
  • SteamOS、Steam Deck、そして Linux でのゲームの台頭により、GOG は Microsoft エコシステム以外の代替手段に対するより積極的なサポートを検討するようになっています。

GOG

最後 GOGの新オーナーからの声明 彼らは、PCゲームシステムとしてのWindowsの現状について議論を巻き起こしました。CD Projektの共同創業者であり、現在はデジタルストアの単独オーナーであるミハウ・キチニスキ氏は、最近のインタビューで、MicrosoftのOSの品質を率直に評価し、明らかに欠陥のある製品だと述べました。

一方、GOGの幹部は、その焦点が徐々に Linuxおよびその他の代替環境PC ゲーマーの大部分の間で Windows 11 の人気が低下していることを利用して、この戦略的転換は、PC が依然としてゲームの主要プラットフォームであり、Microsoft エコシステム以外の代替手段を求める声が高まっているコミュニティに直接的な影響を及ぼす可能性があります。

GOGのWindowsに対する批判:「非常に質の悪い」ソフトウェア

この論争の発端は、 ミハウ・キチンスキ 専門誌との会話の中で PCゲーマー幹部は、 「Windowsには本当に感動しました」 同氏はさらに、このソフトウェアと製品を「非常に質の悪いソフトウェアと製品」とまで評し、なぜこれほど長年にわたり PC 市場の標準であり続けているのか理解に苦しむことを明らかにした。

キチニスキ自身によると、彼は日常生活でそれを使用している。 Linux と macOSしかし、両親のパソコンを手伝う際は、今でもWindowsを使わなければなりません。その際に、Windowsはあまり洗練されておらず、摩擦や問題だらけのシステムに遭遇すると彼は言います。多くの人がWindowsから離れ始めているのも無理はないほどです。 Windowsエコシステム彼の言葉を借りれば、それはまさに「最良のエコシステム」だとは考えていない。

批判は単独のコメントにとどまらず、GOGの新オーナーは別の声明で、さらに具体的に次のように言及した。 Windows 11は「低品質の製品」これは、このバージョンのリリース以来、システムの安定性、軽快さ、ユーザー エクスペリエンスの面で後退していると感じている何千人ものユーザーの不満と一致しています。

飽和したエコシステム:パフォーマンス、重量、強制的な機能に関する不満

キチニスキに対する否定的な評価は、PCゲーマーの間で高まっている不満に基づいています。多くのユーザーが不満を漏らしています。 Windows 11はどんどん重くなっているバックグラウンド プロセス、余分な要素、必ずしも何かを追加するわけではなく日常の使用を複雑にするだけの設計レイヤーが増えると、システムには期待通りに動作しない機能や、ゲームには単に不要な機能が満載であるという一般的な認識が生じます。

これに加えて、 人工知能機能の強制的な統合Copilotのような機能は、平均的なゲーマーが求めているツールというより、Microsoftのマーケティング戦略として捉えられています。インターフェースやメニュー、設定の構成が頻繁に変更されることも抵抗を生み出しており、直感的ではなく、機能性よりも見た目を重視していると感じる人もいます。

選手たちも不満を漏らしている パフォーマンスと互換性の問題 特定のアップデート後、また アプリエコシステムと公式ストア これは、最も要求の厳しいユーザーにはなかなか受け入れられませんでした。こうした要因の組み合わせが、Windows環境への倦怠感へと繋がり、もはやフォーラム上の「4人の怒れるユーザー」に留まらず、PCゲーム業界の関係者の口からもその声が上がり始めています。

GOG: DRMフリーストアが全面的に再構築中

こうした状況の中、GOGは大きな変化の時期を迎えている。 DRMフリーゲームへの歴史的な取り組み (ユーザーを制限する保護システムなし) は、全株式の購入と、ウィッチャーやサイバーパンクなどのサーガを担当するスタジオ CD Projekt RED の正式な分離により、ミハウ・キチニスキが 100% 管理するようになりました。

GOGは創業以来、 SteamやEpic Games Storeのようなプラットフォームの代替クラシックゲームを最新ハードウェア上で互換性を維持し、確保することに特に重点を置いています。Steamほどのユーザーベースや収益は誇っていませんが、ユーザーエクスペリエンスの尊重、DRMの非存在、そしてコミュニティとのより密接な関係を重視するゲーマーの間でニッチな市場を確立しています。

キチンスキ政権下の新時代は、 独立運営の理念しかし、GOGは大きな戦略転換を遂げました。Windows以外のOS、特にLinuxに重点を置くようになったのです。オーナー自身とCEOのマチェイ・ゴレビエフスキ氏も、GOGのユーザーベースの大部分がLinuxに好意的な評価を与えており、ストアからのより明確な認知を期待していることに同意しています。

LinuxがGOGの戦略に加わる

最近のインタビューで、キチニスキ氏とゴレビエフスキ氏は、 Linuxは現在ロードマップの一部となっている CEOは、オープンソースシステムが今年の戦略に明示的に組み込まれているのは、「状況をより詳細に調査」し、このプラットフォームに対するGOGのサポートの範囲を評価するためだと説明した。

彼らはやりたくないと主張しているが 具体的な約束をしてもコミットする彼らは明確な傾向を認識している。Linuxはユーザーにとって「非常に人気」があり、GOGはこの分野で「もっと改善できる」と社内で感じている。中期的には、同社のカタログの互換性を向上させ、人気ディストリビューションでゲームをより使いやすくすることは自然な流れだと考えている。

GOGの方向性から、 Linuxでのゲーム体験を磨くためのさらなる努力これは、多くのゲーマーが初めてMicrosoftのシステムに代わるシステムを試すという状況において特に重要です。ストアにあるクラシックタイトルがLinux上でよりスムーズに動作するようになる可能性は、古いパソコンや中古パソコンを使ってゲームを続けたい人にとって特に魅力的です。

今のところWindowsが圧倒的優位

こうした挫折にもかかわらず、データは引き続き、 Windows は非常に明確な優位性を維持しています。 PCゲームの世界では、Valveのプラットフォームであり、この分野の世界的な指標となっているSteamの最近の調査によると、ユーザーの94%以上が依然として何らかのバージョンのWindowsをゲームに使用しています。

その優位性に直面して、 Linuxは依然として少数派で運用されているSteamプレイヤー全体の約3,5%がLinux、約2,2%がmacOSです。これらは控えめな割合ですが、この傾向はオープンソースシステムの持続的な成長を示唆しています。特にValveがSteamOSやSteam Deckなどのデバイスを推進して以来、Linuxベースの環境でも快適にゲームをプレイできることが実証され、その傾向は顕著になっています。

その文脈で、GOGは、 クラシックなゲームを豊富に揃えた伝統的なPCゲームマイクロソフトがLinuxへの注力を強化する意向を発表したことで、これまでWindowsが常に優位に立ってきたエコシステムにプレッシャーが加わることになる。他のプラットフォームもこれに追随すれば、少なくとも特定の市場セグメントにおいては、その差は縮まり始める可能性がある。

SteamOS、Steam Deck、そしてLinuxでのゲームの台頭

業界の大部分をLinuxに目覚めさせた最後のきっかけはValveによるものでした。Steam Deckと LinuxベースのディストリビューションであるSteamOS同社は、Windows 以外の幅広いゲームカタログを楽しむために、熟練したユーザーである必要はないことを実証しました。

多くのゲーマーは、このポータブルデバイスのおかげで、 もともとWindows用に設計されたタイトル Linux上でスムーズに動作できたのは、 プロトンなどの技術これにより、このシステムに対する認識は完全に変わり、「奇妙なもの」または「複雑なもの」という認識から、リビングルーム、電車内、またはどこでもプレイできる現実的な代替手段へと変化しました。

GOG には、少なくとも現時点では Steam Deck のような独自のハードウェアはありませんが、強力な利点があります。 保存プログラムと古典的なゲームの膨大なカタログ同社がこれらのタイトルのかなりの部分を Linux 上でスムーズに実行できるようになれば、Windows に縛られることなく現代のマシンで昔のゲームを再び楽しみたい人にとってのベンチマークになる可能性がある。

もはや単なる逸話ではない不快感

GOGのオーナーの発言が特に印象的だったのは、 ますます聞かれる疲労感 専門フォーラム以外では、Kiciński 氏の話は多くのユーザーにとって馴染み深いものであり、彼は「両親の Windows コンピュータを修理しなければならない」たびに​​絶望感を覚えると告白している。システムの遅さ、メニューのわかりにくさ、広告の埋め込み、プレイヤーのニーズに完全には合わない自動機能などだ。

その不満は、よりシンプルなLinuxディストリビューションの利用可能性、現代のゲームとの互換性の向上、そしてモバイルゲームの台頭と相まって、 代替システムを試すユーザーの増加GOG はこの動きを見て、失敗を望まずに、コミュニティにさらに多くの選択肢を提供するための準備を始めます。

DRMフリーポリシーと伝統的なPCゲーマーの擁護で常に逆風に立ち向かってきたこのストアは、 ゲームプラットフォームとしてのLinux標準化これに、Windows 11 への不満や、Linux ベースのデバイスに対する他社の賭けが加われば、PC ゲームの状況はここ数十年よりも少し多様化する可能性があります。

Windowsに対する批判とGOGによるLinuxへの賛同のこのやり取りは、PCの世界における変化の瞬間を反映している。Microsoftのシステムは依然として優位に立っているが、その品質と方向性に関する苦情が蓄積している。一方、Valveが主導し、GOGが現在注視しているLinuxは、特にゲームを探している人々の間で、真のゲームオプションとして普及しつつある。 チームのコントロールを取り戻す そして、ますます煩雑になり、ユーザーフレンドリーではなくなったと多くの人が感じているエコシステムから脱出します。

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