長い間待った後、 GIMP 3.0がリリースされ、新機能が満載です。このオープンソースの画像エディタは、Adobe Photoshop などの商用の代替品に対抗することを目的とした一連の改良を加えて刷新されました。最新化されたインターフェース、新機能、改善されたファイル形式のサポートにより、このバージョンは前バージョンから大幅に進歩することが期待されます。
GIMP 3.0の開発 10年以上かかりましたその登場は GTK2 から GTK3 への移行を表し、より滑らかで美しい体験をもたらします。主な新機能には、カラー管理の改善、プラグインとスクリプトの開発を容易にする安定したパブリック API、新しい形式とテクノロジのサポートなどがあります。
GIMP 3.0 ではインターフェースが刷新され、より使いやすくなりました
GIMPの外観が完全に更新されました。より洗練されたデザイン、新しいウェルカム画面、高解像度ディスプレイ (HiDPI) のサポートの改善が特徴です。ナビゲーションも最適化され、マウス ホイールを使用してドッキング可能なダイアログ タブを切り替えることができるようになり、使いやすさが大幅に向上しました。
画像フォーマットとの互換性の向上
ジンプ3.0 サポートされている画像形式のリストを拡張します。 Autodesk Sketchbook 形式で保存された TIFF ファイルのレイヤーを操作したり、PSD を 16 ビット LAB モードで開いたり、64 ビット品質で BMP にエクスポートしたりできるようになりました。さらに、BC7 圧縮による DDS 画像のサポートが改善され、ゲーム デザイナーや開発者にとって特に便利になりました。
アップデートの全体像を把握するには、 GIMP 2.10.38 の以前のバージョン.
非破壊編集の改善
このバージョンでは、最も期待されていた機能の1つがGIMPに搭載されます。 非破壊編集。 NDE フィルター パネルの下部にある「フィルターのブレンド」オプションにより、元の画像を変更せずにフィルターを適用できるようになりました。レイヤー グループに対する非破壊フィルターのサポートと、XCF ファイル内でのバージョン保存の改善も追加されました。
最適化されたパフォーマンスとより強力なツール
ジンプ3.0 機能だけでなくパフォーマンスも向上。ブラシ、クローン、レタッチなどのツールの遅延が短縮され、編集プロセスがスムーズになりました。キャッシュ管理を最適化すると、システム リソースをより効率的に使用できるようになり、特に大規模な多層イメージを扱うユーザーにメリットをもたらします。
さらに、コンポーネント GEGL y バーブル 「インナーグロー」や「GEGLスタイル」などのフィルターを組み込んだ新機能が追加されました。元の画像を変更せずに画像をエクスポートする機能など、いくつかのプラグインにもマイナーな改善が加えられました。
GIMP 3.0 のダウンロードと入手方法
ジンプ3.0 ダウンロード可能になりました スルー フラット Flatpak アプリケーションなので、どの Linux ディストリビューションにも簡単にインストールできます。より経験豊富なユーザー向けには、ソースからコンパイルするオプションも引き続き利用可能です。まだ公式発表はされていないが、もうすぐ発表される予定であり、そう期待されている。新しいバージョンも AppImage として提供される予定です。
これらすべての改善により、GIMP 3.0 は、画像編集のための堅牢で多用途なオープン ソースの代替手段としての地位を固めました。 Photoshop の AI 機能にはまだ及ばないものの、互換性、パフォーマンス、非破壊編集の進歩により、多くのユーザーにとって実行可能なオプションとなっています。