Hyprland 0.51は1:1ジェスチャー、VRR、パフォーマンスの改善を備えて登場

  • 新しい1:1ジェスチャーシステムとレイアウトおよびフォーカス調整により、きめ細かなコントロールが可能
  • DPMSアニメーション、フェード付きポップアップ、改善されたデフォルトズーム
  • VRR を Novrr で制御し、スクリーンキャストを PipeWire 経由で 8 ビットに強制する
  • hyprctl getpropのような多数の修正とユーティリティ

ハイプラランド 0.51

Hyprlandがバージョン0.51に到達 日常的な操作性の向上と、特にトラックパッドジェスチャーの柔軟性向上に重点を置いたアップデートです。比較的短い開発サイクルを経て、 Waylandのダイナミックコンポジター 再び急速に進化を遂げ、目を見張るほどではないものの、実使用時に顕著に感じられる野心的な変更を導入しています。これまで以上に柔軟性の高い新しいジェスチャーシステムと、数十点に及ぶ微調整が、今回のリリースの方向性を決定づけています。

細部に至るまでカスタマイズしたいなら、このバージョンはきっと気に入るでしょう。ウィンドウの動作に関する新しいオプション、刷新されたアニメーション、スクリーンキャストの改善、レイアウト管理のちょっとした改善、そしていくつかの重要な修正が含まれています。 これらすべては、Hyprlandの本質を失うことなく実現されています: ダイナミックな構成、俊敏なパフォーマンス、そして進化し続けるエコシステム。

Hyprland 0.51では互換性を損なう変更が導入されました

まず最初に、すべてのユーザーの皆様にお知らせです。ジェスチャーシステムは徹底的に書き直されており、一部の古いパラメータは削除されました。 鍵が消える gestures:workspace_swipe, gestures:workspace_swipe_fingers y gestures:workspace_swipe_min_fingers新しい実装では、ジェスチャがより細かく直接的に割り当てられるからです。

彼も引退 animations:first_launch_animation代わりにアニメーションシートが役立ちます monitorAddedこれにより、モニターを追加したときに何が起こるかを具体的に調整できます。 この変更は新しいモジュール方式に適合している これはアニメーションのものであり、以前は古いパラメータで実現されていた動作を再現(または改善)する正しい方法です。

完全に再設計されたトラックパッドジェスチャ

このリリースの目玉は、再設計されたジェスチャーです。指、修飾キー、方向を1:1でマッピングできるようになり、それぞれのジェスチャーの動作とタイミングを細かく制御できるようになりました。 厳格なプリセットはもう不要: 独自のジェスチャ文法を構築し、ワークフローに適合させることができます。

プロジェクト自体が提案するいくつかの例は、非常に分かりやすいものです。3本指でピンチするとウィンドウが閉じ、指の数だけ水平にスワイプするとワークスペースが切り替わり、垂直にスワイプすると特別なワークスペースが呼び出されます。 可能性は無限大です 各ジェスチャーでは、指、方向、修飾子の組み合わせが可能だからです。

古い設定から移行する場合は、ジェスチャのドキュメントを確認して、お気に入りのショートカットを新しいシステムに再現してください。 適応曲線は短い その代わりに、これまでになかった柔軟性が得られます。これは、トラックパッドを主要なナビゲーション インターフェイスとして使用する場合に特に便利です。

新しい構成と生活の質のオプション

Hyprland 0.51には、セッションの微調整を容易にするいくつかの追加機能が含まれています。例えば、 dim_modal モーダルダイアログが表示されているときに親ウィンドウの暗転を制御します。 これは注意を集中させるのに役立ちます 積極的なテーマを強制することなく、モーダルの読みやすさを向上させます。

制御ユーティリティに新しいコマンドが追加されました: hyprctl getpropこれを使用すると、オブジェクトのプロパティと内部状態を直接照会できるため、サードパーティのスクリプトで役立ちます。 これはクリーンな計測機器への一歩です より堅牢な自動化を目指します。

もう一つの実用的な追加機能:シフト係数をデバイスごとに定義できるようになりました。 scroll_factor デバイス固有の構成を受け入れるため、感度の大きく異なるマウスとトラックパッドを組み合わせる場合に最適です。 より一貫性のあるスクロール これにより、アプリとサーフェス間を移動する際の摩擦が減少します。

Hyprland 0.51ではマスターレイアウト設定とフォーカスコントロールが導入されました

マスターレイアウトをご利用の方には、便利な新機能がいくつかあります。 ignoremaster と組み合わせて swapwithmaster特定のアプリを前面に表示したくない場合は、マスター位置とのウィンドウの入れ替えを除外できます。 ウィンドウフローのより詳細な制御 マスターのダイナミクスを放棄することなく。

さらに、レイアウトコマンドまたはメッセージ focusmaster モードを追加する previousこのモードは、以前のマスター モードを記憶してそのモードに移動するため、マルチタスク環境でメイン フォーカス間の切り替えがより自然になります。 小さな変化、大きな利益 操作を連鎖させ、考えずに前のフォーカスに戻る必要がある場合。

見えないカーソルとその他のポインタの微妙な違い

オプションが追加されました cursor:invisible カーソルを完全に隠すことができます。些細なことのように思えるかもしれませんが、タッチスクリーン、キオスク、レコーディングスタジオなど、カーソルが邪魔になる環境では大きなメリットとなります。 実際のケースを解決するシンプルなオプション そして、今までは即興で修正する必要がありました。

アニメーション: DPMS、ポップアップ、ズームの改善

ビジュアル面では、HyprlandはDPMSにアニメーションを組み込んでいます。画面のオン/オフは突然の中断ではなく、シームレスなトランジションを実現します。 洗練された印象を与えるディテール スタンバイ状態とスタンバイ状態を繰り返すモニターでの使用感をより快適にします。

ネイティブWaylandポップアップは、表示と非表示時にフェード効果でアニメーションするようになりました。デフォルトのズームアニメーションも改良され、低速サーフェスのUV計算が微調整されたため、再描画が遅いコンポーネントがある場合でも、よりスムーズな遷移を実現しています。 これらすべてがより統一されたインターフェースに貢献します。 複雑なシナリオにおける視覚的なアーティファクトを削減します。

VRR の制御と 8 ビットのスクリーンキャスト

画面セクションに、新しい動的ウィンドウ ルールが表示されます。 novrr適用すると、そのウィンドウの VRR がロックされます。これは、可変周波数を適切に処理できない特定のアプリやゲームで完全なリフレッシュ レートの安定性が必要な場合に役立ちます。 VRRのきめ細かな制御 これにより、機能をグローバルに無効にすることなく、不要な動作を防止できます。

スクリーンキャストはデフォルトで8ビットを使用するようになりました。これにより、広色域のコンピューターで画面を共有する際の色の問題が修正され、特にFirefoxとChromiumでの問題も解決されます。さらに、オプション misc:screencopy_force_8b PipeWire 経由で 8 ビットで動作するようにスクリーンコピー ツールを標準化します。 回収と排出の品質が安定する定期的に録画または放送する場合に重要なものになります。

仮想キーボード:新しい実用的なオプション

仮想キーボードが更新され、ご要望の多かった2つのオプションが追加されました。1つは、キーボードを閉じる際に押したキーを離さない機能、もう1つはキーの状態を共有しない機能です。これらの設定により、キーボードの状態を重要視するアプリにおける副作用を軽減し、誤入力を防止します。 仮想キーボードに頼っている人は違いに気付くでしょう。 流れと信頼性において。

Hyprland 0.51のダウンロードと入手方法

バージョン プロジェクトサイトから公開され入手可能ですアナウンスとリリースノートが掲載されており、コンパイルしたい場合は tarball 形式でソース コードをダウンロードできます。 ディストリビューションのリポジトリ(Garudaなど) パッケージを組み込む予定 いつも通りですが、待ちたくない場合は、プロジェクト ルートが最も直接的です。

このリリースでは、Hyprland は、1:1 ジェスチャ、より洗練されたアニメーション、改善された VRR コントロール、手間のかからないスクリーンキャストなど、包括的な一連の修正によって支えられた軽量で適応性の高いコンポジターの提供を強化しています。 できるだけ早くアップデートすることを推奨するアップデートです。特にジェスチャーに頼ったり、頻繁に写真を撮ったり、より自然なフォーカス処理を希望する場合に最適です。

オマルキー
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