Kodi 20.0 には 4600 を超える変更が加えられており、これらが最も重要です。

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新しいバージョンには、修正、改善、およびさまざまな新機能が搭載されています

前回の重要なブランチのリリースからほぼ2年が経過し、以前はXBMCという名前で開発されていた人気のオープンメディアセンターKodi 20.0の新バージョンのリリースが発表されました。

メディアセンターは、ライブTVの視聴や写真、映画、音楽のコレクションの管理のためのインターフェースを提供し、テレビ番組の閲覧をサポートし、電子TVガイドと連携し、スケジュールに基づいてビデオ録画を整理します。

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前回のバージョン以降、コードベースには4600以上の変更が加えられており、中でも最も重要な変更点の一つは、バイナリアドオンの複数インスタンスをロードできるようになったことです。例えば、TVHeadendアドオンの複数のインスタンスをダウンロードすることで、チャンネルグループや非表示チャンネルといったアドオン自体の設定を同じまま、異なるサーバーに接続することが可能になります。

さらに、Kodi 20 の新バージョンでは、 Open Media Alliance (AOMedia) が開発したAV1 フォーマットのハードウェア アクセラレーションによるビデオ デコード(Linux では VA-API 経由) のサポートが追加されました。AOMedia には、Mozilla、Google、Microsoft、Intel、ARM、NVIDIA、IBM、Cisco、Amazon、Netflix、AMD、VideoLAN、Apple、CCN、Realtek などの企業が参加しています。また、Inputstream API にも AV1 サポートが追加され、アドオンが inputstream.adaptive インターフェイスを使用して、アドオン内で AV1 ストリームを再生できるようになりました。

新バージョンにおけるもう一つの注目すべき変更点は、フォントを動的に配置する機能、字幕領域の背景色と境界線を変更する機能の追加、SAMI、ASS/SSA、TX3Gフォーマットのサポートの改善、WebVTT字幕フォーマットとOTF(OpenType Font)フォントフォーマットのサポートの追加です。

Windowsでは、拡張ダイナミックレンジ(HDR、ハイダイナミックレンジ)の完全なサポートが実装されていますが、Linuxでは、GBM(汎用バッファ管理)APIを使用してHDR出力をカスタマイズする機能が提供されています。

Linuxでは、光ディスクの再生機能が改善されたほか、 udiskを使用した光ディスクドライブのデフォルトマウント機能の追加や、Blu-rayおよびDVDディスクのISOイメージの再生再開機能が実装されたことも特筆すべき点である。

その他の注目すべき変更点は以下のとおりです。

  • インターフェイスで効果音の音量を設定する別の設定を追加しました。
  • 新しい色選択ダイアログが追加されました。
  • HTTPS プロキシ経由で機能する機能が追加されました。
  • NFSv4 プロトコルを使用して外部ストレージにアクセスする機能が実装されました。
  • ローカル ネットワーク上のサービスを検出するための WS-Discovery プロトコル (SMB 検出) のサポートが追加されました。
  • さまざまなウィンドウのコンテキスト メニューが XNUMX つの形式になり、アルバムの再生などの機能がウィジェットから直接実装されました。
  • 安定性、パフォーマンス、およびセキュリティを向上させるために多くの作業が行われました。 プラグイン用の拡張 API。
  • PipeWire メディア サーバーのサポートが追加されました。
  • Steam Deck ゲーム コントローラの統合サポート。
  • M1 ARM チップ上の Apple デバイスのサポートが追加されました。
  • libretro ベースのゲームおよびコンソール エミュレーターのランチャーは、ゲーム自体が保存を許可していない場合でも、中断された位置からゲームを続行するために状態を保存する機能を実装しています。
  • 字幕を操作するシステムが再設計されました。
  • クローズド キャプション形式を処理するためのコードが最新化され、開発と保守が簡素化されました。

最後に、この新リリースについてさらに詳しく知りたい場合は、以下のリンクから詳細をご確認いただけます。

新バージョンのインストールをご希望の方は、Linux、FreeBSD、Raspberry Pi、Android、Windows、macOS、tvOS、iOS向けのインストールパッケージが公式サイトで入手可能です。プロジェクトコードはGPLv2+ライセンスで配布されています。


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