Lutris 0.5.21がLinux向けの新しいランナーと改良を加えて登場

  • Lutris 0.5.21はSteam Linux Runtime 3.0のSniperランタイムを組み込んでいます。
  • コンソールエミュレーションに重点を置いたShadPS4とXeniaの新しいランナー
  • AppImageとProton管理によるDolphin-Emuの使用の改善
  • インターフェースの調整、ハードウェアの互換性、および一般的な修正

ルトリス0.5.21

Lutris 0.5.21がLinux向けにダウンロード可能になりました そして、これはこの有名なランチャーの重要なアップデートとして登場しました。Ubuntu、Debian、Fedoraといったヨーロッパのディストリビューションのユーザーに広く利用されているこのアプリケーションは、ネイティブゲーム、Windowsゲーム、そして様々なコンソールゲームを一元的に実行できる統合ハブとしての役割を強化しています。

このエディションでは、プロジェクトはSteamエコシステムとの統合とエミュレータの管理において新たな一歩を踏み出し、いくつかの機能を追加しました。 新しい「ランナー」または実行環境このアップデートは、インターフェースの変更と内部の修正に加え、画期的なものではありませんが、スペインとその他のヨーロッパ諸国の GNU/Linux の一般ゲーマーの生活の質を向上させます。

Lutris 0.5.21の主な新機能

Lutris 0.5.21で最も注目すべき変更点は、以下のサポートが追加されたことです。 Sniper、Steam Linux Runtime 3.0 ランタイムSniperは、ValveがLinuxゲームに使用している最新のランタイム環境です。以前のScout(1.0)およびSoldier(2.0)ランタイムの後継であり、現在の互換性要件により適合した最新のコンテナを提供します。

この新しいランナーのおかげで、Lutrisはユーザーが Steamライブラリを組み合わせる タイトルは手動でインストールするか、他のストアからインストールしますが、Valve が完成させてきた互換性レイヤーを活用したいと考えています。

コンソールエミュレーション用の新しいランナー

このバージョンで注目すべきもう一つの追加は、 ShadPS4、初期のPlayStation 4エミュレーターまだ開発中のプロジェクトであり、完全な互換性を提供するには程遠いですが、 Lutrisでは他のランナーと同じように管理できますマネージャー独自のインターフェースからゲームの構成と起動を集中管理します。

ShadPS4に加えて、以下も含まれています Xenia、Xbox 360 エミュレータ Xeniaは主に研究目的に特化しており、まだ一般向けには開発されておらず、コンソールの機能とゲームの調査を目的としています。しかし、LutrisがXeniaをランナーとして組み込んでいることで、ルートや開始パラメータにあまり悩むことなく、Xeniaを試してみたいという人にとっては大きな助けとなります。

どちらのケースも、ルトリスが引き続き成長し続けていることを示しています。 Linux 上のエミュレーションとクロスプラットフォームゲームのための中心的なプラットフォームこれまでは複数の個別のランチャーとスクリプトが必要だったものを 1 つのツールに統合します。

Dolphin-EmuとProton管理の改善

クラシックエミュレーションの分野では、Lutris 0.5.21は、 Dolphin-Emu、よく知られているGameCubeとWiiのエミュレータAppImageベースのアプローチへの切り替え。このポータブルフォーマットは、従来のインストールを必要とせず、異なるディストリビューション間でのバージョンや依存関係の潜在的な競合を軽減するため、エミュレータの使用を簡素化します。

DolphinのAppImageを使用すると、非常に多様なディストリビューションを持つさまざまなヨーロッパ諸国のユーザーが、 エミュレータの一貫したバージョンを維持する システム固有のリポジ​​トリを気にする必要がありません。多くの人にとって、これはソフトウェアの調整に費やす時間を減らし、ゲームをプレイする時間を増やすことを意味します。

さらに、Lutris 0.5.21では、 プロトンを管理するValveが開発した互換性レイヤーで、 Linux 上の Windows ゲーム今、このアプリケーションでは、異なるバージョンのProtonをパスから移動することができます ランナー/プロトン a ランナー/ワインこの変更により、Lutris 自体内でこれらのツールの処理が統一されます。

この設定は、異なるゲーム用に複数のバージョンのProtonを蓄積し、 環境ライブラリをより適切に整理するこれは、特定の構成で各タイトルを微調整する上級ユーザーの間で非常に一般的です。

インターフェースの変更と互換性の向上

新しいアップデートではユーザーエクスペリエンスにも重点を置いており、 インターフェースとユーザビリティ(UI/UX)の目に見える改善すべての変更が個別に詳細に説明されているわけではありませんが、ゲームとランナーの管理を多少便利にすることを目的として、情報の表示方法とクライアントのナビゲーションに関する調整が言及されています。

より技術的な革新の中で、特に目立つのは次の点です。 より多くのストレージタイプとの互換性これは、ゲームを内蔵SSD、外付けハードドライブ、あるいはより複雑な構成など、複数のドライブに分散して保存しているユーザーにとって大きなメリットとなります。この拡張サポートにより、設定を過度に複雑化させることなく、ゲームライブラリを異なる物理的な場所に簡単に配置できるようになります。

グラフィックに関しては、Lutris 0.5.21では Vulkanが提供する情報に基づくGPUレポートこれにより、アプリケーションはアクティブなグラフィック カードをより正確に識別できるようになります。これは、システムに複数の GPU (統合グラフィックや専用グラフィックなど) がある場合に重要であり、各ゲームに適切なハードウェアを選択するのに役立ちます。

Waylandの具体的な調整と新しい翻訳

このバージョンでは、以下の点に関しても小さいながらも実用的な変更が導入されています。 Linuxで最もよく使われている2つのウィンドウシステム、WaylandとX11このテクノロジの使用についてユーザーに通知する Wine-Wayland 通知は、デスクトップ環境が実際に Wayland で実行されている場合にのみ表示されるようになり、X11 の使用時に無関係な通知が表示されなくなりました。

位置情報に関しては、Lutris 0.5.21では ポルトガル語サポートこれにより、アプリケーションがよりアクセスしやすい言語のリストが拡大します。スペイン語は以前から利用可能でしたが、今回の追加により、複数の言語と地域的な嗜好が共存する多様なヨーロッパコミュニティへのプロジェクトの重点が強化されます。

この一連の変更は、 バグ修正と内部の細かい調整これらの機能は、すぐには明らかではありませんが、より安定した予測可能な操作に貢献し、特にすべてのゲームのメインランチャーとして Lutris を使用するユーザーにとって便利です。

Lutris 0.5.21およびそれ以降のアップデートの提供

Lutris 0.5.21は GitHubの公式リポジトリからダウンロードそこからリリースノートや追加の技術詳細もご覧いただけます。スペインおよびヨーロッパで人気のディストリビューションのユーザーは、コミュニティが管理するパッケージからインストールするか、プロジェクトが提供するリソースから直接インストールするかを選択できます。

Lutris 0.5.21のリリース後、チームはすぐに タイムリーなアップデートとしてLutris 0.5.22このマイナーリビジョンは、継続的インテグレーションシステム (PPA および CI) の目的を調整することと、バージョン 3.14 より前の Python との互換性の問題を解決することに重点を置いており、これによりプロジェクトは中期的に強固な基盤を維持できるようになります。

エンドユーザーにとって、このような迅速なアップデートは 0.5.21の変更は追加の修正と統合されています メジャーバージョンのアップデートを待つ必要はありません。実際には、特にリポジトリや自動化パッケージに依存する環境において、Lutrisの日常的な使用はより安定するはずです。

Steam Linux Runtime 3.0 Sniperランタイムのサポートから、新しいエミュレーションランナーやインターフェースと互換性の調整まで、これらすべての新機能により、Lutrisは最も完全なツールの1つとしての地位を強化しています。 ヨーロッパ内外で Linux 上でゲームを管理および実行する着実な開発ペースを維持し、大きな機能と日常生活を楽にする細部の両方に注意を払います。

ルトリス0.5.20
関連記事
Lutris バージョン 0.5.20 では、Proton、DXVK、新しい D8VK との統合が強化されています。