
オープンソースグラフィックスタックの新バージョン、 メサ25.3, 現在利用可能 GNU/Linux システムのメジャーアップデートとして登場します。 新しい拡張機能、互換性の向上、パフォーマンスの向上に重点が置かれています。 これは、ビデオ ゲームや 3D アプリケーションで顕著になります。
ヨーロッパとスペインの視聴者にとって、このローンチは特に興味深いものです。 主なディストリビューション(Ubuntu、Debian、Fedora、Arch、openSUSE) 安定版パッケージは徐々にリポジトリに組み込んでいく予定ですが、独自にコンパイルする方は公式サイトからコードを入手することができます。プロジェクトの目標は変わりません。それは、最新のハードウェア上でOpenGL、Vulkan、OpenCLのための共通かつ最新の基盤を提供することです。
Mesa 25.3の主な新機能
今作における機能の飛躍は顕著です。 ANV (Intel)、RADV (AMD)、NVK (NVIDIA)、PanVK、HoneyKrisp、PVR などのドライバーに複数の Vulkan 拡張機能が追加されました。、V3D、Panfrost、R300、Zink、RadeonSI 用の新しい OpenGL 拡張機能に加えて。
技術的なハイライトとしては、Mesa 25.3にはガリウムドライバーが組み込まれており、 Arm Ethos NPU(Teflonフレームワークとの組み合わせ)Zink のメッシュ シェーダーのサポートと、Mesa の Vulkan ドライバーの SPIR-V シェーダーを置き換える機能。
彼らも到着します Rusticl の OpenCL 信号機Vulkan WSIのアトミックモード(アトミックモード設定)サポートとAMD向けビデオ機能の改善。PVRドライバはVulkan 1.2のサポートを公開し、VulkanのAMD Anti-Lagが進化し、RADVのレイトレーシングが最適化されました。
パイプライン管理に関しては、このシリーズでは ANV と NVK の VK_KHR_pipeline_binaryこれにより、読み込み時間が短縮され、安定性が向上します。さらに、NVKドライバは成熟し、Blackwellのサポートも獲得しました。また、Intelのコアは互換性を拡張しています。 ワイルドキャット湖.
テクニカルクリーニングセクションでは、 VDPAUフロントエンドは廃止されましたIntel、AMD、NVK、その他のドライバーに全面的なパフォーマンス向上が導入されています。これらの調整により、スタッタリングが軽減され、シェーダーのコンパイルが改良され、ボトルネックが軽減されます。
Protonのゲームパフォーマンスと体験
これらの変更は人気タイトルに直接影響を及ぼします。 Mesa 25.3は互換性と安定性を向上 『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』、『ペナンブラ:オーバーチュア』、『ボーダーランズ 4』、『バイオハザード4:セパレート・ウェイズ』、『ドゥーム:ダークエイジズ』、『エンドレス・レジェンド 2』、『ノー・マンズ・スカイ』、『アサシン クリード ヴァルハラ』、『嵐が丘』、『ハデス 2』、『ダイイング・ライト』、『エイジ・オブ・ワンダーズ 4』、『バルダーズ・ゲート 3』、『ファイナルファンタジー XVI』、『コール オブ ザ ワイルド:ザ・アングラー』、『エリート・デンジャラス』などのゲーム。
リストは続く シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、ホライゾン フォービドゥン ウェスト コンプリートエディション、サイバーパンク 2077Midnight Club 3、Hollow Knight: Silksong、The Witcher 3、Dragon Age: The Veilguard、Ratchet & Clank、Counter-Strike 2、Ghost of Tsushima、Like a Dragon: Infinite Wealth、Red Dead Redemption 2。Intel、AMD、または NVIDIA プロセッサを搭載したシステムでは、ネイティブ タイトルと Proton/Steam Play 経由で実行されるタイトルの両方でこれらの改善が顕著です。
特に、このシリーズの開発サイクルでは、次のトピックが取り上げられました。 Proton経由のDirect3DゲームのANV(Intel)レンダリング修正これにより、視覚的なアーティファクトや煩わしいグリッチが軽減されます。RADV(AMD)の最適化とNVK(NVIDIA)の互換性向上に加え、ゲーム体験の安定性と一貫性が向上します。
ハードウェアとドライバーのサポート
デバイスの対象範囲は拡大し続けています。 インテルは、ANVの強化とWildcat Lakeなどのプラットフォームのサポートを予定している。AMD は RADV とビデオ アクセラレーションで進歩を遂げており、NVK は最新のハードウェアとの整合性を高めながら、独自のスタックに代わるオープンな代替手段として進化を続けています。
Arm側とSBC/SoCシーンでは、 PanfrostとV3Dに新しいOpenGL拡張機能が追加Mali GPUとRaspberry Piを搭載したデバイスの基盤を強化します。PVRエコシステムにはVulkan 1.2が追加され、Zinkはメッシュシェーダーの恩恵を受け、 Vulkan よりも OpenGL 変換の柔軟性が高い.
Mesa 25.3 およびディストリビューションのアップデートの提供状況
コンパイルしたい人は、tarballをここからダウンロードできます。 FreeDesktop.org (GitLab) O·エル メサ公式サイト. ほとんどのユーザーにとって、最も便利なオプションは、バージョン 25.3 がリポジトリで利用可能になるまで待つことです。 安定したディストリビューションであり、互換性とディストリビューション自体のメンテナンスのサポートを保証します。
いつものように、 各ディストリビューションのリリースノートと警告を読むことをお勧めします。 特に安定性とレイテンシが重要となる実稼働環境や競技ゲーム向けのマシンを使用している場合は、更新する前に必ず確認してください。
何が変わるのか
PCゲーマーやSteam Deckのようなソリューションを使用する人にとって、 シェーダーコンパイルの改善とスタッターの軽減 これは、要求の厳しいタイトルでは短期的に顕著に現れるでしょう。Linuxにゲームを移植するスタジオは、より標準化された拡張機能と、より予測可能な動作を利用できるようになります。
専門的および教育的な環境では、 VulkanとOpenGLのサポートの拡張 Linuxワークステーション上で3D、CAD、そして科学的な可視化ワークフローを容易にします。Arm NPU用のGalliumドライバの登場、そしてRusticlとZinkの改良は、オープンパイプラインの進化の方向性を示しています。
Mesa 25.3 は、Linux のグラフィックス エコシステムにとって重要なアップデートとして確立されています。 より多くの機能、優れた互換性、そして微調整されたパフォーマンスIntel、AMD、NVIDIA のコントローラーだけでなく、Arm および PowerVR プラットフォームにも搭載されており、現在の多くのゲームに直接影響を与えています。