
NVIDIA GeForce NOWのネイティブLinuxアプリケーションの安定版がリリースされました。NVIDIAは、数ヶ月にわたるテストとコミュニティからのフィードバックを経て、クライアントのベータ版を終了し、この最初の安定版ではパフォーマンス、安定性、そしてアプリケーション全体の完成度向上に重点を置いています。
安定版クライアントの登場は、クラウドゲーミングにGeForce NOWを利用するLinuxユーザーにとって大きな一歩となる。これまでもウェブブラウザ経由でサービスは利用可能だったが、ネイティブアプリケーションはより幅広い機能を提供し、特にストリーミング機能が強化されたプランを利用する有料会員にとって大きなメリットとなる。
NVIDIA GeForce NOWがLinux上で安定動作するようになりました
Linux版NVIDIA GeForce NOWアプリケーションは、2026年初頭にベータ版の提供を開始しました。数ヶ月にわたる開発とテストを経て、NVIDIAはこのベータ版の提供を終了し、クライアントの安定版をリリースすることを決定しました。
同社によると、今回のリリースは主にパフォーマンス、安定性、そしてアプリケーション全体の完成度向上に重点を置いているとのことだ。NVIDIAはベータ版との具体的な変更点を詳細に列挙していないため、今回のアップデートの主な目玉は、クライアントが安定版に移行したことにある。
公式サポートでは引き続きUbuntu 24.04以降のバージョンを基準としています。NVIDIAはすべてのLinuxディストリビューションを公式にサポートしているわけではないため、他のディストリビューションでクライアントを使用することは可能ですが、NVIDIAが明示的にサポート対象としている範囲外となります。ただし、NVIDIAのリポジトリからFlatpakパッケージとして入手することも可能です。手順については、NVIDIAのダウンロードページをご覧ください。
GeForce NOWクライアントは、ウェブ版以上の機能を提供します。
ネイティブアプリケーションの登場が興味深い理由の一つは、GeForce NOWがブラウザやLinuxクライアントを通じて全く同じ機能を提供していない点にある。
Ultimateプランのユーザーの場合、ゲーム、ハードウェア、その他の条件が適合していれば、最大100Mbpsのビットレート、最大5Kの解像度、最大360FPSのフレームレートに対応します。また、ストリーミングデバイスが対応している場合は、HDR、レイトレーシング、DLSS、NVIDIA Reflexなどのテクノロジーも利用できます。
これらの数値は、従来のブラウザベースのアクセスにおける制約と比べて、大きな違いを示しています。高解像度モニターや高リフレッシュレートのモニター、そして十分な速度の接続環境をお持ちのユーザーであれば、ネイティブクライアントははるかに高品質な体験を提供できます。
アプリケーションは引き続きFlatpakを使用します
NVIDIAはGeForce NOWをネイティブLinuxアプリケーションとして提供しているものの、その配布は引き続きFlatpakに依存している。同社は今回、専用のFlatpakリポジトリを追加し、インストールと今後のアップデートの受信を簡素化した。
これまで、最も顕著なインストール方法は、拡張子付きの実行ファイルでした。 .binこのファイルは、実際にはFlatpakパッケージをインストールし、システム上の対応するリポジトリを設定する役割を担っていました。新しいリポジトリでは、NVIDIAは手動でリポジトリを追加し、通常のFlatpakツールを使用してインストールを実行するための手順も提供しています。
したがって、安定版への移行は、この配信システムを放棄することを意味するものではありません。アプリケーションは引き続き同じモデルを使用しますが、NVIDIAはクライアントのインストールとアップデートを容易にするための手順を改善しました。
GeForce NOWのLinuxにおける必要動作環境
NVIDIAが公開している技術要件は、依然としてUbuntu 24.04 LTSを基準としています。NVIDIA製グラフィックカードを搭載したシステムはX11を使用することが想定されていますが、AMDまたはIntel製GPUを搭載したシステムはWaylandを使用できます。
必要条件には、最低4GBのRAMと、NVIDIAグラフィックカードの場合はバージョン580.126.07以降のドライバーが含まれます。また、Vulkanを使用してH.264またはH.265ビデオをデコードできるGPUも必要です。
この場合、ローカルマシンでゲームを実行する必要がないため、さまざまなハードウェア構成との互換性が特に重要になります。グラフィック処理はNVIDIAサーバーで行われ、Linuxコンピュータはビデオを受信してユーザー入力を送信します。ただし、ローカルシステムには、適切なネットワーク接続と、ビデオストリームを効率的にデコードできるハードウェアが必要です。
ブラウザでプレイする場合と比べて、大きな進歩だ。
公式Linuxアプリケーションの存在は特に興味深い。なぜなら、GeForce NOWのユーザーは長年、サービスへのアクセスに主にウェブブラウザに頼らざるを得なかったからだ。ウェブ版では、従来のクライアントをインストールすることなくカタログにアクセスできるが、専用アプリケーションに比べて機能は少ない。
Linux版は2026年1月下旬にベータ版としてリリースされ、NVIDIAはこの数か月間、フィードバックを収集し、製品の安定版として発表する前に調整を行ってきた。同社は、このプロセスによってテスト段階を終える前にクライアントのパフォーマンスと安定性が向上したと述べている。
GeForce NOWがLinux上での地位を確立
NVIDIA GeForce NOWの安定版リリースにより、Linuxユーザーもついにベータ版を脱し、サービスの高度な機能にアクセスできる公式クライアントを利用できるようになりました。Ubuntu 24.04以降のユーザーにとって、このアプリケーションはブラウザからのアクセスよりも充実した代替手段となり、特に最高品質の機能をサポートするサブスクリプションプランではそのメリットが顕著です。
安定版クライアントの登場は、Linuxエコシステムにおけるクラウドゲーミングサービスの地位をさらに強化する。GeForce NOWは、各ゲームがWineやProtonと互換性があるかどうかに依存するのではなく、NVIDIAのサーバー上でゲームタイトルを実行し、Linuxマシンを主にストリーミングの入力および再生デバイスとして使用する。
アプリケーションは、NVIDIAが提供するインストーラーを使用してインストールできるようになりました。 .bin 手順は以下のとおりです。新しいFlatpakリポジトリを追加するための指示に従ってください。既にベータ版をインストール済みのユーザーは、引き続きベータ版を使用でき、対応するアップデートシステムを通じて移行を受け取ることができます。