OpenShot 3.5は、パフォーマンス、AI、ビデオ編集において飛躍的な進歩を遂げました。

  • OpenShot 3.5では、新しいタイムラインとキーフレームパネルの導入により、エディター全体の速度が最大35%向上しました。
  • このプログラムには、新しいクロマキー、マスク効果、改良されたオーディオトランジション、そしてより効率的なエクスポート機能が組み込まれています。
  • AIワークフロー向けのComfyUIとの実験的な統合が開始されますが、非常に高いハードウェア要件が求められます。
  • OpenShot 3.5は、Windows、macOS、Linux向けに引き続き無料で提供されており、Ubuntuなどのディストリビューション向けには専用のインストールオプションが用意されています。

OpenShot 3.5

の到着 OpenShot 3.5 これは、18年以上にわたって開発されてきたこのオープンソースのノンリニアビデオエディターの進化における重要な節目となるものです。 現れる このプロジェクトで最も意欲的なアップデートの一つとして、パフォーマンスの向上、インターフェースの変更、そしてAIベースの機能への本格的な取り組みが初めて組み合わされています。

デスクトップビデオ編集がクラウドソリューションや確立された商用ツールと競合する状況において(参照) インストール済みソフトウェアとオンラインサービスの比較), OpenShotは自社の地位を強化しようとしている Windows、macOS、そして特に多くのユーザーがフリーソフトウェアを優先するLinux上で作業するクリエイターにとって、無料かつクロスプラットフォームな選択肢となる。

OpenShot 3.5では、新しいタイムラインと日常的な編集機能の改善が導入されました。

最も目に見える変化の1つは OpenShot 3.5 が新しいデフォルトタイムラインですこの新バージョンは以前のバージョンに取って代わるもので、既にベータ版でテスト済みです。ズーム、パン、マグネットスナップ、クリップ編集といった従来の機能はそのままに、特にマルチトラックプロジェクトにおいて、ユーザー操作への応答速度が向上しています。

このタイムラインの再設計に関連して、アプリケーションには 新しいキーフレームパネル このツールは、編集プロセス全体を通してアニメーション、エフェクト、トランジションの管理をより分かりやすくすることを目的としています。多くのユーザーが、やや複雑なプロジェクトで複数のアニメーションパラメータを扱う際に経験する「行き詰まり感」を軽減することが目標です。

パフォーマンス:OpenShot 35では最大3.5%高速化

開発チームが最も強調している点の1つは、 全体的なパフォーマンスの向上プロジェクトマネージャーによると、OpenShot 3.5は以前のバージョンと比較して最大35%高速化されており、特にエフェクトとフレーム処理に重点が置かれているとのことです。

これらの改善は、以前のバージョンで既に発表されていた速度向上に加えて行われたもので、よりスムーズなゲームプレイも約束されていました。公式の数値は印象的ですが、開発者やアナリスト自身は、現在の使用状況や技術的なパフォーマンスレベルを維持することを推奨しています。 期待値に関する注意点OpenShotは長年にわたり、特に比較的性能の低いハードウェア環境など、特定の構成においては、やや不安定で動作が重いエディターであるという評判があった。

GPU、マスクエフェクト、そして新しいクロマキー

OpenShot 3.5 は、以下の機能の使用において進化を続けています。 GPUアクセラレーションこれは、プロジェクトが最近のリリースで取り組んできた点です。エフェクトやアニメーションタイトルに関連する一部の機能は、グラフィックカードのより効率的な利用によって恩恵を受けており、その結果、プレビューがより滑らかになり、レンダリング時間が短縮されるはずです。

もう一つの関連する変化は すべてのビデオエフェクトがマスキングに対応しました。これにより、画像の特定領域のみに調整を適用できます。エディターの創造性を拡張するために、新しいマスクコントロールが導入されました。これは、フレームの特定領域を強調表示したり保護したりする必要があるプロジェクトで特に役立ちます。

さらに、バージョン3.5では 新しいクロマキーエフェクトがデフォルトになりましたこの改良されたカラーキーシステムは、より滑らかな輪郭、背景統合の忠実度の向上、そして開発チームによれば、より高速な背景切り抜きを実現することを目的としており、ソーシャルメディアや広報コンテンツで緑色や青色の背景を扱うユーザーにとって重要な機能となる。

より高速なオーディオと、より効率的なエクスポート

サウンドセクションでは、OpenShot 3.5 では 音声ファイル処理の改善これにより、読み込みと管理が大幅に高速化されます。これは、複数の音楽トラック、ナレーション、効果音を含むプロジェクトにおいて特に役立ちます。これらのプロジェクトでは、プレビューの遅延が非常に煩わしかったためです。

これらはまた組み込まれている 新しいオーディオトランジション トラック間のクロスフェードなどの一般的な作業を簡素化するために設計されたこれらの機能は、クリップを手動で重ね合わせたり、ボリュームキーフレームを微調整したりする必要性を減らし、複雑な編集、ビデオポッドキャスト、ドキュメンタリーのワークフローを高速化します。

輸出に関しては、新バージョンでは 高品質を維持しながら出力ファイルのサイズを小さくするこのエクスポートプロファイルの最適化は、YouTube、Vimeo、ソーシャルネットワークなどのプラットフォームでコンテンツを公開するクリエイターにとって重要です。これらのプラットフォームでは、ファイルサイズがアップロード時間やストレージ容量に影響を与える可能性があり、特に接続環境が限られているプロフェッショナルな環境や教育現場では、その影響は顕著になります。

ComfyUIとAIとの実験的な統合

OpenShot 3.5 の最も注目すべき新機能の 1 つは、 ComfyUIとの実験的な統合は、AIを活用した画像生成や特定のビデオワークフローで広く使用されている、オープンソースのノードベースツールです。この連携により、SAM2タイプのモデルを用いた被写体分離、インテリジェントスケーリング、スタイル変換、オブジェクトトラッキングといった高度な処理が可能になります。

これらの機能は、少なくとも現時点では、 明らかに実験的そのため、これらはまだ重要な制作現場における安定したソリューションとは見なされていません。とはいえ、明確な方向性を示しています。このプロジェクトは、OpenShotをAIを活用したワークフローに統合することを目指しており、これはポストプロダクションやコンテンツ制作の現場でますます一般的になりつつあります。

しかし、これらの機能の代償は 非常に高いハードウェア要件のリストOpenShot内のComfyUIを最大限に活用するには、12GBのビデオメモリを搭載したハイエンドNVIDIA GPU(例えば、同等の50XXシリーズ)、Ryzen 9 5900または同等のプロセッサ、64GBのRAM、および約200GBの空きディスク容量が推奨されます。開発チーム自身も、これらのスペックを下回ると、AIタスクが停止したり、失敗したり、不安定な結果が生成される可能性があり、8GB以下のVRAMを搭載したカードでは、特定のモデルを実行する際にメモリ不足になる可能性があると警告しています。

バグ修正と安定性

新しい目に見える特徴に加えて、 OpenShot 3.5には多数のバグ修正が含まれています。 また、サポートされているすべてのオペレーティングシステムのバージョンに影響を与える内部調整も行われます。このようなメンテナンス作業は通常、ニュースの見出しになることはありませんが、エディタを日常的に使用するユーザーにとっては非常に重要です。

チームは、 一般的な安定性これは、過去に予期せぬシャットダウンや予測不能な動作を経験したユーザーにとって特に重要な点です。オーディオ管理、タイムライン再生、さまざまなファイル形式との連携など、細部にわたる改善も行われ、長時間のプロジェクトでもより信頼性の高い作業環境を実現することを目指しています。

Windows、macOS、Linuxで利用可能

OpenShotは 無料および無料のソフトウェアオープンソースライセンスの下で配布され、Windows、macOS、Linux向けに正式に提供されているバージョン3.5は、プロジェクトのウェブサイトから直接ダウンロードできます。ウェブサイトでは、システム固有のインストーラーが提供されており、Linuxの場合は、従来のインストール手順なしでプログラムを実行できるAppImageパッケージも提供されています。

内部技術に関しては、出版社は引き続き Qt 5をインターフェースの基盤として使用開発者たちは既にQt 6とその関連バインディング(Qt6 / PyQt6 / PySide 6)への移行に取り組んでいることを発表しているが、編集エンジンはlibopenshot C++ライブラリとMLTマルチメディアフレームワークに依存しており、これらはKdenliveやShotcutなど、Linuxエコシステムで人気の高い他のオープンソースビデオエディタと共有されている。

Ubuntuおよび派生ディストリビューションへのOpenShot 3.5のインストール

使用する方へ Ubuntuまたは派生ディストリビューション Linux MintやPop!_OSと同様に、OpenShot 3.5をインストールする方法はいくつかあります。最も直接的な方法は、公式ウェブサイトからAppImageまたはインストーラーをダウンロードすることですが、多くのユーザーは依然としてリポジトリの利便性を好んでいます。

このプロジェクトは、 公式PPA これにより、エディタをUbuntuのパッケージシステムに統合することが可能になります。ただし、開発者によると、新しいバージョンがそのリポジトリに掲載されるまでには数日から数週間かかる場合があるため、最新機能をすぐに試したい場合は、直接ダウンロードする方が良いかもしれません。

PPA、AppImage、またはダウンロードしたパッケージのいずれの方法でインストールされた場合でも、プログラムは アプリケーションメニューから起動する デスクトップ環境からアクセスできます。そこから、新しいタイムライン、マスク効果、オーディオの改善点、そして非常に高性能なマシンでは、ComfyUIベースのワークフローの最初のテストを直接体験できます。

今回のアップデートにより、OpenShot 3.5は、刷新されたタイムライン、大幅なパフォーマンス向上、新しいエフェクトとオーディオオプション、最適化されたエクスポート、そして人工知能ツールとの統合といった機能を組み合わせることで、より堅牢で最新のオープンソースビデオエディターとしての地位を確立することを目指しています。同時に、ユーザーや教育機関にとって特に魅力的なクロスプラットフォームかつ無料のアプローチも維持しています。

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