プロトン11 現在利用可能 Valveが開発した、LinuxおよびSteamOS上でWindowsゲームを実行するための互換性レイヤーの新たなメジャーバージョンとして正式にリリースされたこのプロジェクトは、数ヶ月にわたる開発と様々なベータ版を経て、安定版としてリリースされました。より多くのゲームに対応し、多数のバグ修正に加え、Steam DeckユーザーとデスクトップLinuxユーザーの両方にメリットをもたらす改善が施されています。
2018年のリリース以来、Protonはユーザーが数回のクリックだけで数千ものWindowsゲームを実行できるようにすることで、Linuxゲームの状況を一変させました。この新バージョンは、その進化をさらに推し進め、幅広いタイトルとの互換性を向上させ、追加の設定を必要とせずに全体的なユーザーエクスペリエンスを改善しています。
Proton 11は互換性を拡大し、ゲーム体験を向上させます。
Proton 11の主な新機能の1つは、 以前は Proton Experimental を必要としていた多数のゲームに対する公式サポートの追加 あるいは、運用上の問題が発生していた可能性があります。現在互換性のあるタイトルには、以下のものがあります。 バイオハザード, Resident Evil 2, ディノクライシス, ディノクライシス2, ブレス オブ ファイア IV, ゴシッククラシック, Deadly Premonition: ディレクターズカット, 将軍:トータルウォー, ウォーハンマー:Vermintide 2, 見知らぬ顔 y X線平面12などがあります。
互換性のあるゲームのリストを拡大することに加えて、Proton 11 多数の修正が組み込まれています 既にサポートされているタイトルに限って、Valveは、クラッシュ、グラフィックの問題、オーディオ関連のエラー、特定のランチャーとの互換性の問題、その他様々なSteamゲームに影響を与えていたバグの修正に取り組んできました。
新バージョンでは、Protonの内部コンポーネントもいくつかアップデートされており、Wineやプロジェクトで使用されているその他の技術から継承された改良点も含まれています。これらの最適化により、ユーザーが手動で調整する必要なく、安定性が向上し、最新ゲームとクラシックゲームの両方との互換性が改善されます。
メジャーリリースと同様に、Proton 11にも数多くのパフォーマンス改善とコードメンテナンス作業が含まれています。これらの多くはエンドユーザーには気づかれないものですが、エラーの削減、ゲームパフォーマンスの最適化、そして将来の互換性レイヤーバージョンの基盤構築に貢献しています。
Valveは、ほとんどの対応ゲームにおいてProton 11をデフォルトバージョンとして使用し、Proton Experimentalは開発中の機能のテスト用に確保することを推奨しています。これにより、ユーザーはSteam DeckおよびSteam互換のLinuxディストリビューションの両方で、Windowsゲームライブラリをより成熟した安定した環境で楽しむことができます。