Shotcut 25.03 が、新しいテキスト スタイル オプション、新しいフィルターなどとともに利用可能になりました。

  • Shotcut 25.03では、フィルター、インターフェース、パフォーマンスに複数の改善が導入されました。
  • 新しい360度ビデオフィルターと字幕管理の改善が含まれています
  • 主要な依存関係が更新され、重要なバグが修正されました
  • Linux、Windows、macOS向けのクロスプラットフォームAppImageとして利用可能

ショットカット25.03

今すぐ利用可能 la オープンソースのビデオエディタ Shotcut のバージョン 25.03は、Linux、macOS、Windows などの複数のオペレーティング システムとの互換性により、無料のマルチメディア環境で広く認識されているプラ​​ットフォームです。この新しいリリースは、以前のバージョン (25.01) から XNUMX か月後の重要なアップデートとして提供され、広範な改善点、新機能、および蓄積されたエラーの修正が組み込まれています。

Shotcutは、MLTマルチメディアフレームワークのアーキテクチャに基づいて構築されており、 Qtをグラフィカルベースとして使用するは、強力で多用途なツールを無償で提供することで、フリーソフトウェア ユーザーへの取り組みを再確認し続けています。 25.03 リリースでは、カジュアルな編集者と高度な機能を求めるユーザーの両方にとって、よりスムーズなユーザー エクスペリエンスに重点が置かれています。

Shotcut 25.03 ハイライト

最も関連性の高い追加事項の中で、特に目立つのは次の点です。 新しいテキストスタイルオプション 字幕セクションの「タイムラインにテキストを生成」機能を使用すると、動画内のテキスト要素をより簡単にカスタマイズできます。さらに、フィルターに「現在のコピー」および「すべてコピー」オプションが追加され、適用されたエフェクトをより迅速に管理できるようになりました。

これらも追加されました 垂直および水平パラメータコントロール 「同期なし」ビデオ フィルターが追加され、プレーヤー メニューからフィルター オーバーレイを有効または無効にする新しいボタンも追加されました。これらのオプションを使用すると、編集中にフィルターがどのように相互作用するかをより正確に制御できます。

ショットカット25.03 360度コンテンツに焦点を当てたXNUMXつの新しいビデオフィルターを組み込んでいます: 「キャップトップとキャップボトム」と「エクイレクタンギュラーラップ」。これらのツールを使用すると、没入型コンテンツをより詳細に操作できるため、没入型ビデオの制作に特に役立ちます。

インターフェースの主な改善点は、 ウィンドウタイトルにプロジェクトのビデオモードが表示されるメニューをナビゲートしなくても、一目で役立つ情報が得られます。さらに、タイムライン クリップにフィルターが適用されているかどうかを示すアイコンが追加され、編集時の視覚的な制御が向上しました。

アクセシビリティと検索の改善

フィルター検索は、#rgba、#yuv、#gpu、#10bit などのタグが追加され、最適化されました。。これらのタグを使用すると、特に複数の視覚要素を含む複雑なプロジェクトで、特定のエフェクトを見つけやすくなります。

長方形の視覚制御フィルターを操作するときに便利な機能が導入されています。Ctrl キー (macOS の場合は Command キー) を押したままにすることで、移動を垂直軸または水平軸に制限できるようになりました。これにより、シーン内の要素を正確に配置することが容易になります。

プロジェクトの再生と閲覧のセクションでは、 「Not In a Bin」と呼ばれる新しい「スマートビン」が追加されましたこれにより、プレイリスト内のどのフォルダーにも割り当てられていないクリップをフィルタリングできます。これにより、プロジェクトを整理しやすくなり、紛失したアイテムを見つけやすくなります。

技術およびパフォーマンスのアップデート

ショットカット25.03 色補正フィルターのガンマとゲインのコントロールの範囲を縮小しましたグラデーションの精度が向上します。 Glaxnimate フィルターの動作も調整され、「その他を開く > アニメーション > タイムラインに追加」メニューからアニメーションを追加したときに自動的に開かなくなりました。プロパティ セクションからの明示的なアクションが必要になり、Glaxnimate のビデオ バックグラウンドに関する問題が修正されました。

更新されたライブラリと依存関係の中で、Whisper.cpp 1.7.4 と bigsh0t 2.7 が目立っています。これにより、特定のビデオタスクにおける互換性とパフォーマンスが向上します。

重要なバグ修正

このリリースでは、以前のリリースで見つかった多数のバグも修正されています。 リスト表示モードがアイコンのときにプロジェクトを開く際の速度低下を修正しました フォルダ内のファイルをダブルクリックすると間違ったクリップが開かれるバグもありました。

修正されたその他の問題には以下が含まれます ビデオを自動一時停止するときの再生ボタンの状態の問題タイムラインで複数のアクションを元に戻すまたはやり直すときにエラーが発生する、正方形以外のピクセルを操作するときに「サイズ、位置、回転」フィルターの動作が不安定になるなどの問題がありました。

履歴に記録されていないスタックフィルターの処理に関するバグを修正しました360° ステレオグラフィ フィルターの「量」プロパティでキーフレームを使用できないバグが修正され、プレーヤーから早送りまたは巻き戻しするための「キー繰り返し」ボタンとの競合も修正されました。

さらに、クロップエクスポートでスキャンモードがインターレースに変更される、短いクリップのトリムハンドルが不適切になる、クリップを分割した後に複数の元に戻す/やり直しを行うと接続されたフィルターに影響するなどの非常に具体的な問題も修正されました。

Shotcut 25.03 のクロスプラットフォーム互換性と可用性

Shotcutはアクセシビリティへの取り組みを継続的に示しており、 ユニバーサル AppImage としての新しいバージョンインストールなしでほとんどの Linux ディストリビューションで実行できます。ポータブル バージョンや ARM64 などの他のアーキテクチャでもダウンロードできます。

Shotcut の技術的な汎用性は依然として強力で、複数のソースからのビデオ キャプチャ、最初にファイルをインポートする必要のないネイティブ編集、Blackmagic Design モニターのサポート、マルチレイヤー編集、GPU を必要とせずに並列画像処理 (OpenGL サポートも含まれています) が可能になります。

このアップデートでは、 Shotcut は、アクセスしやすく、柔軟性があり、ますますプロフェッショナルなビデオ編集への取り組みを再確認します。オペレーティング システムやライセンスの障壁なしに、あらゆるユーザーが高度なツール セットを利用できるようになります。バージョン 25.03 で導入された改善点は、フリー ソフトウェアの特徴である使用の自由度を維持しながら、より短時間でより良い結果を提供することを目指した継続的な進化を裏付けています。


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