WINE 11.5では、C++のサポートが改善され、合計で約200の変更が加えられています。

ワイン11.5

隔週のスケジュールを継続し、これは年末まで続きます。 リリースしました ワイン11.52週間前の11.4当初は、特に目新しい機能もなく、WINE 9や10の開発時のように2週間ごとに600近い、あるいはそれ以上の変更があったわけでもないため、それほど刺激的なバージョンとは言えません。

WINE 11.5 では、ビルドシステムにおける C++ サポート、バンドルされた UCI ライブラリ、Linux 上でのシステムコールユーザー送信のサポート、およびいくつかの VBScript 互換性修正に加え、通常の多数のバグ修正が行われています。具体的な数値で示すと、以下の改善が行われています。 198の変更 次のリストにある 22 個のバグを修正しました。

WINE 11.5 で修正されたバグ

  • geditの設定は編集できません。
  • Axon MultiClamp Commander 700BはUSB接続を認識しません。
  • Evernoteのインストールに失敗しました。
  • PCG Toolsアプリケーションのインストールに失敗しました。
  • x86_64 SYSCALL 命令を直接使用しているため、複数のアプリケーションが失敗します (Detroit: Become Human、Red Dead Redemption 2、Arknights: Endfield)。
  • get_timezone_info はバイナリサーチを誤って実行します。
  • インデックス付きビットマップを読み取ると、8ビットではなく32ビットが誤って返される。
  • vbscript: Then の後に新しい行にコロンがあると失敗します。
  • コード例の引用符が clang を混乱させます。
  • Stratego (1997) は「Unable to 'CreateScalableFontResource()」というエラーメッセージで起動しません。
  • Clip Studio Paintでタイムラプスの書き出しが失敗します。
  • Sony Home Memoriesのインストール中に、回復不能なエラーが発生します。
  • Swift は、未実装の関数 ADVAPI32.dll.SaferiIsExecutableFileType が原因で失敗します。
  • MDI子ウィンドウの作成では、ウィンドウ属性(WS_MAXIMIZEBOX以外)は考慮されません。
  • bcrypt: RSA-OAEPのパディングのデフォルト設定を実装しました(Wallpaper Engineのモバイル同期の問題を修正)。
  • UndertaleModToolなどの.NETアプリケーションでは、ファイルダイアログが正常に動作しません。
  • VOCALOID6は、wminet_utilsのスタブが未実装のため起動に失敗します。
  • jscript: GetScriptDispatch(«») は、グローバルディスパッチの代わりに E_INVALIDARG を返します。
  • time()/localtime() のパフォーマンスが著しく悪化しました。
  • rustls-platform-verifier で、CertCreateCertificateChainEngine が無効な引数で失敗します。
  • bass.dllをsamp.dllに置き換えると、Wine上でフリーズしたり画面が真っ暗になったりするが、Windows上ではsamp.dllは正常に動作する。
  • CEFがThe Vergeを閲覧中に書き込みに失敗しました(奇妙なフォントファイルが原因です)。

利用可能になりました

Wine 11.5は、以下のボタンからダウンロードできます。ダウンロードページには、Linuxオペレーティングシステム、macOS、AndroidなどのOSへのインストール方法も記載されています。

通常のスケジュールが維持され、他に何も示唆がなければ、2週間以内にWINE 11.6がリリースされます。これには、過去のリリースに基づくと2027年初頭にリリースされる予定のWINE 12.0に備えて、数十の変更も含まれています。このペースは年末まで続き、リリース頻度は毎週のリリース候補、次に安定版(WINE 12)に増加し、その後WINE 13.0の開発が開始されます。