AMDはのソースコードをリリースしました FidelityFXスーパーレゾリューション2(FSR 2) オープンソースライセンスの下で、それが約束したように。 開発者は、特にMITライセンスの下でコードを自由に使用できます。 これは、VulkanグラフィックAPI(AMDがMantleプロジェクトのソースコードをリリースしたおかげで生まれた強力なオープンソースグラフィックAPI)およびDirectX 12と互換性があり、Linuxで動作する新しいより洗練されたタイムスケーリングテクノロジーです。さまざまなメーカーのさまざまなGPU(AMDだけでなく)。
AMDは、最先端の時間的アルゴリズムを使用して、最高の幾何学的およびテクスチャの詳細を再構築し、 アンチエイリアシング出力 エイリアスエントリから。 それはさらに高いパフォーマンスとより鮮明な画像を提供するためにゼロから構築されました。 これはFSR1とは大きく異なり、大きな進歩です。 開発者は、必要に応じて互いに非常に異なるため、両方を使用できます。
に対する 特徴 AMDFidelityFXスーパーレゾリューション2は次のとおりです。
- 一時的な:時間データを使用して、ネイティブ画像と同等またはそれ以上の品質の画像を配信します。
- アンチエイリアス:ゲーム内のTAAに代わる、高品質のアンチエイリアシングが含まれています。
- 高画質:現在のすべての品質と解像度で、FSR1テクノロジーよりも大幅に改善された品質。 また、DRSまたは動的解像度スケーリングのサポートが追加されています。
- 機械学習なし:機能するために専用の機械学習やMLハードウェアは必要ありません。 そしてこれにより、より多くのプラットフォームがFR2の恩恵を受け、より優れた制御と最適化の能力を提供できるようになります。
- クロスプラットフォーム-AMDプラットフォームおよび競合他社でサポートされているゲームでFPSを高速化します。
AMDFidelityFXスーパーレゾリューション2の詳細– GPUOPENウェブ