Godot 4.2 はすでにリリースされており、これらがその最も重要な新機能です

ゴドー4.2

ゴドー バナー 4.2

ゴドー財団が最近発表した Godot 4.2 ゲーム エンジンの新バージョンのリリース、 4.2か月の開発期間を経て発表されました。 Godot 4 は、XNUMX.x ブランチに属する今年リリースされた XNUMX 番目で最後のバージョンです。

Godot について知らない人は、これが 2D および 3D ゲームの開発を目的としたマルチプラットフォーム ゲーム エンジンであることを知っておく必要があります。 ゲーム エンジンは、組み込みのコード エディター、グラフィック レンダリング エンジン、オーディオ再生ツール、アニメーション ツールなどを含む、開発用の完全なツール セットを提供することに重点を置いています。

Godot4.2の主な新機能

Godot 4.2 のこの新しいバージョン 359 以上の改善を提出した 1800 人の貢献者の成果を表します。 必要なバグ修正や興味深い新機能も追加されており、Godot 4.2 はさらに優れた洗練されたツールになっています。

Godot 4.2 のこの新しいバージョンで目立つ改善点については、 タイルとタイル マップを操作するためのコードのリファクタリングとして Y 軸に沿ったブロックのグループ化と並べ替え操作の改善これにより、タイル マップの作成と使用が容易になっただけでなく、タイルを配置するときにタイルを反転および回転できるツールの導入や、ポリゴンと編集のためのツールの改善により、タイルの更新に必要な時間が大幅に短縮されました。モザイクシーン。

GDScript 内 (スクリプトエディター)、コード領域を作成できるようになりました。 (コード領域) 編集中にブロックを折りたたむために名前が付けられましたしたがって、ナビゲーションが簡素化されます。 一方、スクリプト デバッガーは、マルチスレッド コード、実行スタック、ブレークポイントを完全にサポートするようになりました。 GDScript スクリプトでは、静的に型指定されたコードのサポートが拡張されました。 r-string 文字列リテラルのサポートが追加され、一致演算子の機能が拡張されました。

3D ビューポートでは、 Blender スタイルの変換を制御するためのサポートの改善 マウスとホットキーを使用します。 改善された視覚情報は、3D ビューポートで選択したオブジェクトに対してのみ表示されるようになりました。 デカールやフォグ量などの項目にインジケーターが追加されました。 さらに、ウィジェットの操作が改善され、ビューポート内で体積形状の各側面を独立して展開できるようになりました。

その他の変更 目立つ:

  • アセット ライブラリでは、検索結果の表示が改善され、別のディレクトリを選択してプラグインまたはリソースをインストールする機能が追加されました。
  • プロジェクト マネージャーでは、メイン コントロールの場所が再設計され、プロジェクト インポート インターフェイスが最新化されました。
  • エディターを再起動する必要のないシーンとアセットの自動更新により、その場でアセットのインポート タイプを変更する機能が追加されました。
  • 使用可能なインポート オプションが拡張され、インポートされたオブジェクトの物理プロパティ、影および可視性パラメータを変更する機能が提供されました。
  • インポートダイアログでアニメーションをプレビューする機能が追加されました。
  • KTX 形式での画像のインポートのサポートが追加されました。
  • 粒子シミュレーション システムは、メンテナンスを容易にし、粒子の動きの制御を改善するために再設計されました。
  • レンダリング パフォーマンスを向上させるために最適化が行われました。
  • モバイル デバイスでの作業を高速化するために、ラスター バリアは頂点コンポーネントとフラグメント コンポーネントに分割されています。
  • メモリ内のポリゴン メッシュのストレージが最適化されました。
  • 伝送帯域幅を削減するために多角形メッシュを圧縮するためのサポートが追加されました。
  • ネイティブ Linux、macOS、および Windows のファイル選択ダイアログの使用のサポートと、クリップボード経由で画像をコピーして貼り付ける機能が追加されました。
  • Android 用の Godot アーキテクチャが再設計され、アプリケーションやゲームの起動時間が短縮され、複数のウィンドウで動作する機能が実装されました。
  • Linux 用の 32 ビットおよび 64 ビット ARM ビルドが正式になりました。

最後に、それについてもっと知りたい場合は、詳細を確認できます 次のリンクで。

Godotを入手

Godotは次のURLからダウンロードできます。 このページ Windows、Mac OS、Linux用。 あなたはまたそれを見つけることができます Steam y itch.io.

ゲーム エンジン コード、ゲーム開発環境、および関連する開発ツール (物理エンジン、サウンド サーバー、2D/3D レンダリング バックエンドなど) は、MIT ライセンスの下で配布されます。