数か月前、ある読者が私の「KdenliveはOpenShotよりも強力だ」という主張に腹を立て、それを証明してみろと要求してきました。実のところ、私は単に、オープンソースに関する経験談をよく読む、多かれ少なかれプロのビデオグラファーたちの間で共通認識となっていると思われることを繰り返しただけなのです。個人的には、たまにビデオ編集をする必要があったときにはOpenShotで十分でしたし、今はオンラインサービスを利用しています。しかし、そろそろその質問に答える時が来たようです。
同様に、私たちの主張を立証するように私たちに求める習慣を身につけないでください。 良い読者になり、私たちが言うことをすべて受け入れて、広告をクリックしてください。
真面目な話、このシリーズの最初の記事でShupacabrasさんが書いたコメントをぜひ読んでみてください。
KdenliveとOpenShotについて
Kdenlive
KdenliveはKDE Non-Linear Video Editorの略です。以前の記事で、このタイプのビデオエディタの特徴について説明しました。KDEデスクトップ環境を搭載したLinuxディストリビューション向けに開発されましたが、Windows、macOS、BSD版も提供されています。
このプログラムは、あらゆる種類のビデオを作成できるだけでなく、字幕、エフェクト、トランジションの追加、DVDメニューの作成も可能です。FFMEPGライブラリに対応しているため、ほぼすべてのオーディオおよびビデオフォーマットを変換なしで扱うことができます。
Kdenliveエンジンは、以前の記事で解説したMLTフレームワークをベースにしています。テレビ業界向けに設計されたこのフレームワークは、複数のオーディオライブラリとビデオライブラリを扱うことを可能にします。
また、次のような他のオープンソースプロジェクトも活用しています。
LASDSPA: LGPLライセンスでリリースされるオーディオ処理およびエフェクトプラグイン作成のための仕様
frei0r:これはビデオエフェクトを作成するためのフレームワークです。プラグイン開発のための最小限のAPIを通じて、フィルター、ミキサー、ジェネレーターを提供します。
SoX:これは、音声ファイルを他の形式に変換したり、エフェクトを追加したりできるコマンドラインユーティリティです。
このソフトウェアは、無制限の数のビデオとサウンドトラックをサポートし、ツールが含まれています
ビデオ、オーディオ、テキスト、グラフィッククリップを作成、トリミング、移動、削除します。
顕著な特徴
- 各オーディオおよびビデオトラックは、必要に応じてミュートまたはブロックできます。
- 構成可能なユーザーインターフェイスとキーボードショートカット。
- マウント中のシステムリソースを節約するための低解像度コピーの作成。 エクスポートは元の形式で行われます。
- レンダリングプロファイル、トランジション、エフェクト、テンプレートのオンラインダウンロード。
OpenShot
OpenShotノンリニアビデオエディタには、Windows、Linux、Mac用のバージョンがあります。
アニメーション機能とキーフレーム機能を備えているため、フェードイン、スライドアウト、バウンスなどのアニメーション効果をビデオプロジェクトのあらゆる要素に適用できます。トリミングツールとマージツールを使えば、ビデオの長さを素早く変更できます。ビデオエフェクトエンジンを使えば、背景の削除、色の反転、明るさの調整など、さまざまな効果を加えることができます。
Openshotは、次のオープンソースプロジェクトで動作します
ブレンダー: 3Dグラフィックスを作成するためのプラットフォーム。
Inkscape: ベクターグラフィックを作成するためのソフトウェア。
Libopenshot: マルチメディア編集用のライブラリ。
顕著な特徴
- Blenderをベースにした3Dアニメーションタイトルの作成。
- さまざまな方向と速度でビデオを再生します。
- オーディオウェーブをグラフ化し、グラフィックをビデオに組み込みます。
- ボタンを押して、現在のフレームを画像としてダウンロードします。
- 2Dタイトルを作成するための事前定義されたテンプレート
20.10つのプログラムの比較は、Ubuntu Studio 6.22.1(マルチメディア制作用に最適化されたLinuxディストリビューション)を使用して行われました。UbuntuStudioのインストールには、Kdenliveバージョン2.5.1が含まれています。 OpenShotのバージョンXNUMXは、ディストリビューションのリポジトリからダウンロードしました。 テストが対等な立場で行われていないと感じる人もいるかもしれません。 私の目標はパフォーマンスを比較することではなく、ツールの量と使いやすさを比較することであることに注意してください。
次の記事では、問題を入力します。 私はストールマンのあごひげを誓う。