2か月前、アーティストによってアーティストのために作られたこのソフトウェアのバージョン4.4.5のリリースについて報告しました。当時、バージョン4.4.4についても議論しましたが、これは実際にはEpic Games Storeにアップロードされたバージョン4.4.3でした。これが今後も続くかどうかはわかりませんが、歴史は繰り返されました。4.4.6がEpic Games Storeにアップロードされ、本日リリースされたのはKrita 4.4.7です。
大幅なアップデートを期待しているなら、今回のリリースは適していません。KDEによると、Krita 4.4.7はバグ修正リリースであり、具体的には7つのバグを修正しているとのことです。バグの数はそれほど多くはありませんが、修正されたバグのいずれかが重大な問題を引き起こしている場合、こうしたアップデートは必然的に重要になります。
Krita4.4.7の新機能
修正:
- QtとPyQtの特定のバージョンで出てくるときにクラッシュします。
- 磁気選択ツールによる選択の動き。
- ノードを削除すると、磁気選択ツールがクラッシュします。
- Pythonから画像の色空間を変換するときのアサーション。
- 色域マスクドキュメントを閉じるときにクラッシュする。
- 複製されたレイヤーを画像間でドラッグアンドドロップします。
- トリミングを有効にして画像を保存するとクラッシュする。
Krita 4.4.7が、公式ウェブサイトからサポート対象の全システム向けにリリースされました。Linux ユーザーはそこから AppImage をダウンロードでき、Ubuntu 用のリポジトリも利用可能です (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa)。現在バージョン 4.4.3 のFlatpak 版、または現在バージョン 4.4.5 のSnap 版も間もなくインストールできるようになる予定です。Windows ユーザーはインストーラーまたは 64 ビット版のポータブル版をダウンロードできます。
次のバージョンは約2ヶ月後にリリースされる予定ですが、Krita 4.4.8になるのか4.4.9になるのかは、Epic Gamesストアでの展開次第なので、現時点では断言できません。