ポイントリリースはバグ修正を目的としており、KDEはまさにアーティストのために作られたこのプログラムでそれを行っています。前バージョンの4.4.7では7つのバグが修正され、Krita 4.4.8ではさらに2つのバグが修正されました。このリリースはKrita 5ベータ版の公開直後に行われたため、彼らが次のリリースに注力していると考えるのは妥当ですが、だからといって既存のバージョンに厄介なバグが残っているまま放置されるわけではありません。
新機能の簡単なリスト(実際には2つの変更点を概説した1つの段落のようなもの)には、.kra形式でファイルを保存できないバグがあり、データ損失につながる可能性があったことが記載されています。データ損失は軽視できない問題であるため、KDEはこの問題を修正するために今回のアップデートをリリースすることにしました。
Krita4.4.8の新機能
これは厳密にはバグ修正バージョンです。 XNUMXつの変更があります。埋め込みパレットを使用して.kraファイルを保存する際の問題を修正しました。これにより、破損してデータが失われる可能性があります。また、Windowsでは、分数HiDPI画面スケーリングのサポートがデフォルトで無効になっています。
今回は、Epic Gamesストアなどへの中間リリースはありませんでした。これはバージョン4.4.6と4.4.4で起こったことです。ストア以外では、Krita 4.4.8は現在、サポートされているすべてのシステム向けにダウンロードページから入手可能です。そこから、LinuxユーザーはAppImageをダウンロードできますが、Ubuntu用のリポジトリ(https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa)もあり、Flathubからプログラムをダウンロードするためのリンクが提供されています。ただし、執筆時点では、Flatpakパッケージはバージョン4.4.3です。そこには記載されていませんが、 Snapパッケージとしても利用可能ですが、そのバージョンも更新されていないため、現時点では公式のAppImageまたはPPAからのみ使用できます。