Alliance for OpenUSD、Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIA が協力して OpenUSD の推進を目指す組織

AOUSD

AOUSD、3D コンテンツのオープン スタンダードの OpenUSD を推進するためのアライアンス

数日前 Linux Foundation、 参加者の何人かだけでなく、 ブログ投稿を通じて AOUSD アライアンスの創設を発表 (OpenUSD のための同盟) では、ピクサー、アドビ、アップル、オートデスク、NVIDIA が共同開発財団と連携して、OpenUSD (ユニバーサル シーン ディスクリプション) テクノロジー、その開発、および関連標準の開発を共同で推進することを目指しています。

この新しいことについて 「OpenUSDのための同盟」と記載されています。 独立したプラットフォームの下で作成されました Linux Foundation が監督する Joint Development Foundation (JDF) の後援の下にあります。

「アドビでは、さまざまなデバイスで実行できる強力かつ柔軟なソリューション スイートをアーティストに提供できると信じています」と、アドビのエンジニアリング、3D&I 担当シニア ディレクターのグイド クアローニ氏は述べています。

誰のために 彼らは米ドルを知りません(普遍的なシーンの説明)、彼らはそれを知っておくべきです これは高性能で拡張可能なソフトウェア プラットフォームです ピクサーによって開発された、 3Dアニメーションシーンの共同構築、大規模な映画や視覚効果の制作のニーズを満たすように設計されています。

Appleのビジョン・プロダクツ・グループのバイスプレジデント、マイク・ロックウェル氏は「OpenUSDは、アートの制作からコンテンツ配信まで、次世代のARエクスペリエンスの加速に貢献し、ますます拡大する空間コンピューティング・アプリケーションを提供することになるだろう」と述べた。 

USD オーサリングツール間の堅牢な交換を可能にする ジオメトリ、シェーディング、ライティング、物理学などの領域をカバーする、拡大する回路図セットを通じてデジタル コンテンツの情報を収集します。 さらに、Pixar フレームワークの独自の合成可能性により、アセットを組み合わせるための豊富で多様な方法が提供されます。

「コンピューターで生成された世界やデジタル ツインを作成している場合でも、3D で Web について考えている場合でも、コンテンツ作成者は、ツール、サービス、プラットフォーム間でデータを共同作業および共有するための一貫した方法を必要としています」と、メディア & フェローのゴードン ブラッドリー氏は述べています。エンターテイメント、オートデスク。 

さらに 共同ワークフローを可能にする 非常に多くのクリエイターが簡単に共同作業などを行うことができます。 USD は、修正された Apache ライセンスの下で、2016 年にオープン ソース ソフトウェア (OpenUSD として) として初めてリリースされました。

「OpenUSD は、3D 開発者、アーティスト、デザイナーに、広範なマルチアプリケーションの相互運用性を備えた大規模な産業用デジタル コンテンツの作成とシミュレーション ワークロードに取り組むための完全な基盤を提供します」と、NVIDIA のオープンソースおよび標準担当ディレクターである Guy Martin 氏は述べています。

OpenUSD は、スケーラブルで階層的にリンクされた静的分散データを時間内にエンコードするシステムであると述べられています。 OpenUSD は、各リソースを個別に処理および置換する機能を維持しながら、多数の異種リソースを XNUMX つのグラフィカル シーンにリンクできるようにする、合成、リソース管理、マルチレイヤー処理、およびファイル リンク管理のための一連のオペレーターを提供します。

OpenUSD 拡張機能には、他の形式と統合し、あらゆるデータを OpenUSD グラフィカル シーン形式に変換するために使用できるプラグイン システムが提供されています。

と言われています アライアンスメンバーは、開発者とクリエイターが利用できるように取り組んでいきます。 コンテンツ 3D プロジェクトを記述、構成、シミュレーションする 大規模 より幅広い 3D 製品とサービスを作成します。 Epic Games Hexagon、Foundry、IKEA、SideFX、Unity などの企業も、アライアンスの最初の一般メンバーとして署名しました。

この提携の目標は、3D グラフィックス アプリケーション間の移植性を向上させることです。 と開発 アプリケーション間で 3D データを転送するための汎用ツールを標準化します。。 製品の移植性を確保することに関心のある企業は、OpenUSD のすべての機能を詳細に説明する仕様を作成する予定であり、後に ISO (国際標準化機構) で国際標準として承認される予定です。

彼と一緒にあるいは、AOUSD がメインフォーラムになることが求められています これは、業界全体で技術向上を共同で定義するためであり、これに加えて、このアライアンスは、OpenUSD の将来の形成に幅広い組織が参加するよう呼びかけています。

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