Quake II開発会社がゲームのソースコードを再公開
最近では、 id Software (アメリカのゲーム開発会社) Quake IIのソースコードを「再リリース」したと発表 GPLv2 ライセンスに基づく「再リリース」。これは、クラシックな Quake II の更新、改良、拡張されたエディションです。
Quake II を知らない人は、次のことを知っておく必要があります。 これは、id Software によって開発された一人称シューティング ゲームです。 Quake II は、Quake と同様のクライアント/サーバー ネットワーク システムを使用し、Quake エンジンの他のすべての機能に加えて、いくつかの追加機能を備えています。 ハードウェア アクセラレーションが後でパッチによって実現された Quake とは異なり、Quake II はネイティブ OpenGL サポートとともにリリースされました。
「Quake II 2023」再起動用ゲームコード ゲームを改造したいユーザーは、元のゲーム コードとともに再び利用できるようになります 参考にしたもの。 このコードは、ゲームの MOD や新しいバリエーションの作成に役立つと考えられています。 新しいエディションでは、PC バージョンに加えて、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch プラットフォームのサポートが追加されています。
これに加えて、id Software は次のように述べています。 このバージョンのサポートを提供できません。 しかし、目的は、ユーザーがすでに利用可能な多くのコミュニティ リソースを利用できるようにすることです。
オリジナルの Quake II ゲーム コードとの比較 12年前に出版された新版:
- このコードは、最新のオペレーティング システムで動作するように調整されています。
- 現在のコンパイラのサポートが追加されました。
- ゲームサーバーと対話するために API を完全に書き直しました。
- ゲームプレイの改善。
- Quake II ゲームのオリジナル バージョンに含まれていなかったいくつかのアイテムがゲームに戻されました。
- 4Hz リフレッシュ レートの 120K ディスプレイのサポートが追加されました。
- プレイヤーのアクションに対する反応時間を短縮しました。
- ショットの視覚化が向上しました。
- プレイヤーに与えられるダメージの新しい指標を追加しました。
- ゲームクライアントのミニマリストバージョンを追加しました。
- ダイナミック シャドウのサポートが追加され、ライティングが改善され、グロー マップのサポートが追加されました。
- キャラクターモデル、アーティファクト、武器が改善されました。
- マップに関する既知の問題を修正しました。
- 改良されたAIエンジン。 AI 対戦相手はデスマッチ モードとチーム デスマッチ モードで提供されます。
- オリジナルの Quake II のプレイ可能なキャンペーンに加えて、ミッション パック、The Reckoning、Ground Zero、Quake II 64、および Call of the Machine 拡張が追加されました。
Quake IIの再起動については、次のように言及されています。 新しいバージョンの API を使用してサーバーとゲーム モジュール間の通信を行います。Quake III Arena の cgame モジュールと同様に、変更を可能にする「クライアント ゲーム」モジュールも導入されており、さらに新しいネットワーク プロトコル バージョン 2023 も搭載されているためです。
このコードベースは、元のゲームの一部であった個別のゲーム モジュール (baseq2、ctf、rogue、xatrix) を組み合わせたものです。 C++17 コンパイラが必要です。
スポーンフラグの競合が発生した場合、問題を修正するためにマップが変更されているため、元の拡張パックのマップがこの DLL で正しく読み込まれない可能性があります。
また、 ゲームのエクスポートインターフェイス、MOD にさまざまな変更が加えられました 「既存」であり、API への変更をサポートするために使用できます。 ただし、XNUMX つのコードベースですべての拡張パックと新しいバージョンの新機能をサポートするために、ゲームの独自の MOD やバリアントを作成することに興味がある人は、古いコードベースを書き直す必要がある可能性が非常に高くなります。新しいコードベースを使用したいMOD。
最後に、 興味のある方は、 「」でゲームを開始するだけで十分であるため、元のゲームと同じ方法で新しいバージョンにMODをロードできることが記載されています。+ゲームのマイモードを設定" 書く "ゲームマイモデンゲームの実行中にコンソール上で »
MODはフォルダーにインストールすることをお勧めします«%USERPROFILE%\Saved Games\Nightdive Studios\Quake II» 元のゲーム ファイルが変更されていないことを確認します。
もしあなたが それについてもっと知りたい、 詳細はで確認できます 次のリンク。