SDL 3: Linux 開発とクロスプラットフォーム ゲームの新時代

  • SDL 3 では、さまざまな API の改善と、Vulkan や PipeWire などの最新テクノロジーのサポートが導入されています。
  • SDL 2 と SDL 3 間のブリッジを通じて互換性が保証されます。
  • 開発者向けのドキュメントと実践的な例が改善されました。
  • Linux 上で高解像度のサポートと高度な機能を提供するために高度に最適化されています。

SDL3

SDL3は、ビデオ ゲームやマルチプラットフォーム ソフトウェアの開発で最もよく使用されるライブラリの 3.2 つとして知られ、最新バージョン (XNUMX) を正式にリリースしました。この新しいリリースは、開発者の作業をさらに容易にし、一連の機能のおかげで改善されたエクスペリエンスを提供することを約束します。 技術革新 そして最適化。

SDL 3 のリリースは、開発者が複数のプラットフォームにわたってハードウェアとソフトウェアにアプローチする方法に革命をもたらすだけでなく、 高度なツール これらは現代の発展にとって極めて重要です。から 最適化された互換性 この新しいバージョンは、最新のハードウェアを幅広くサポートするまでに大幅な進歩を遂げています。 SDL2。 SDL 3.2 は、3.x シリーズの最初の安定バージョンであることに注意してください。

SDL 3 は何をもたらしますか?

SDL バージョン 3.0 は、特に Linux などの環境における、現代の開発の増大する需要に対応するように設計されています。その主な進歩の中で、次の点が際立っています。

  • 新しい API と改善された API: SDL 3 では、高度な 3D グラフィックス、カメラとの互換性、ストレージ システムなどの管理を可能にする API が導入されています。
  • Vulkan と PipeWire のサポート: Linux システムでは、SDL 3 は PulseAudio よりも PipeWire を優先し、Wayland のサポートを大幅に向上させます。
  • SDL2のサポート: と呼ばれる互換性システムのおかげで sdl2-compat, 開発者は、最新バージョンがもたらす利点を活用しながら、SDL 2 でプロジェクトを実行し続けることができます。
  • HiDPI の最適化: モバイルおよびデスクトップ プラットフォームでの高解像度ディスプレイの処理方法が大幅に改善されます。

より完全でわかりやすいドキュメント

SDL 3 の最も有名な点の XNUMX つは、 ドキュメンテーション、完全に改訂および拡張されました。開発者は、Web ブラウザーで直接実行できる実際のサンプルを入手できるため、新しい API の採用と実験が容易になります。 より一貫した命名法への移行 API 内でも同様に注目に値し、明確さを提供し、異なるサブシステム間の混乱を軽減します。

SDL 3の魅力的な技術的特徴

新しいバージョンには、以前のバージョンにはなかった機能も組み込まれています。

  • 論理的でカスタマイズ可能なオーディオ デバイス: アプリケーションのさまざまな部分に固有のオーディオ デバイスを割り当てることができるようになりました。
  • 高度なカラーと DPI 管理: HDR と差別化された色空間のサポートを改善する道を切り開きます。
  • 新しいハードウェア機能: カメラ、Apple Pencil や Wacom などのデジタル ペン、Android や iOS でのカスタマイズ可能な仮想キーボードのサポートは、次のことに重点を置いている証拠です。 現代の技術.

これらの改善により、SDL 2 よりもはるかに要求の厳しい環境に対して、より堅牢で適応性のある開発が可能になります。

柔軟性を考慮した設計

SDL 3 には、クロスプラットフォーム アプリケーションでデータと構成を管理するために不可欠な、ストレージやプロパティなどの一連の API も統合されています。さらに、 新しい GPU API により、高度なレンダリングと GPU レベルの計算が可能になります 完全に横断的なアプローチで。

最も注目すべき機能としては、スレッドを操作するためのプロセス API、ダイアログ システム API、および従来のプログラムの代わりにコールバックからメイン プログラムを実行できる機能などがあります。 main(). 高機能かつ柔軟なツール.

SDL 3 には、開発者のエクスペリエンスを最適化するだけでなく、開発されたアプリケーションが複数のシナリオで可能な限り最高のパフォーマンスと互換性を確実に提供することを目的とした膨大な数の革新機能が搭載されています。あなたのコードは GitHubで入手可能.


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